C#程序在托盘后台运行(快捷键显示)(转)

C#程序在托盘后台运行:

 

源代码如下:
请在工具栏把notifyIcon控件拖入窗体再使用:
        //隐藏窗体
        private bool windowCreate = true;
        private void toolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e) //这是菜单选项的一个item点击事件
        {
            if (windowCreate)
            {
                base.Visible = false;
                windowCreate = false;
            }
            this.Hide();
            base.OnActivated(e);
        }
        //显示回窗体(notifyIcon控件双击事件,注:请选择一个ico图标,这样隐藏后在右下角显示有相关图标)
        private void notifyIcon1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (this.Visible == true)
            {
                this.Hide();
                this.ShowInTaskbar = false;
            }
            else
            {
                this.Visible = true;
                this.ShowInTaskbar = true;
                this.WindowState = FormWindowState.Normal;
                //this.Show();
                this.BringToFront();
                windowCreate = true;
            }
        }

文章来自学IT网:http://www.xueit.com/html/2008-05/117_125_00.html

 

 

 

 

 

 

 

快捷键显示:

 

 最近找了一些资料,是讲在C#中设置快捷键运行方法或程序的,要设置快捷键必须使用user32.dll下面的两个方法。

BOOL RegisterHotKey(
 HWND hWnd,
 int id,
 UINT fsModifiers,
 UINT vk
);
  和
BOOL UnregisterHotKey(
 HWND hWnd,
 int id
);
  转换成C#代码,那么首先就要引用命名空间System.Runtime.InteropServices;来加载非托管类user32.dll。于是有了:
[DllImport("user32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
 IntPtr hWnd, // handle to window
 int id, // hot key identifier
 KeyModifiers fsModifiers, // key-modifier options
 Keys vk // virtual-key code
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
 IntPtr hWnd, // handle to window
 int id // hot key identifier
);

[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
 None = 0,
 Alt = 1,
 Control = 2,
 Shift = 4,
 Windows = 8
}
  这是注册和卸载全局快捷键的方法,那么我们只需要在Form_Load的时候加上注册快捷键的语句,在FormClosing的时候卸载全局快捷键。同时,为了保证剪贴板的内容不受到其他程序调用剪贴板的干扰,在Form_Load的时候,我先将剪贴板里面的内容清空。
  于是有了:
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
 label2.AutoSize = true;
 Clipboard.Clear();//先清空剪贴板防止剪贴板里面先复制了其他内容
 RegisterHotKey(Handle, 100, 0, Keys.F10);
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
 UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸载快捷键
}
  那么我们在别的窗口,怎么让按了快捷键以后调用我的主过程ProcessHotkey()呢?
  那么我们就必须重写WndProc()方法,通过监视系统消息,来调用过程:
protected override void WndProc(ref Message m)//监视Windows消息
{
 const int WM_HOTKEY = 0x0312;//按快捷键
 switch (m.Msg)
 {
  case WM_HOTKEY:
   ProcessHotkey();//调用主处理程序
   break;
 }
 base.WndProc(ref m);
}
  这样我的程序就完成了。

 

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C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.F10); //注册热键 } //重写消息循环 protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_HOTKEY = 0x0312; // m.WParam.ToInt32() 要和 注册热键时的第2个参数一样 if (m.Msg == WM_HOTKEY && m.WParam.ToInt32() == 247696411) //判断热键 { //写上你的代码 } base.WndProc(ref m); } 写上代码后 只要 在程序运行时按F10就可以触发热键更改按键可以在 注册时改 RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.***); http://baike.baidu.com/view/1080084.html?tp=0_10 这里有RegisterHotKey 的介绍 RegisterHotKey 函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。 函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk); 参数: hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。 id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。 fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合: MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。 MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。 MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。 vk:定义热键的虚拟键码。 返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。 本贴来自ZDNetChina中文社 http://bbs.zdnet.com.cn ,本贴地址:http://bbs.zdnet.com.cn/viewthread.php?tid=93775 RegisterHotKey   函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。   函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);   参数:   hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。   id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。   fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合:   MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。   MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。   MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。   vk:定义热键的虚拟键码。   返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。   备注:当某键被接下时,系统在所有的热键中寻找匹配者。一旦找到一个匹配的热键,系统将把WM_HOTKEY消息传递给登记了该热键的线程的消息队列。该消息被传送到队列头部,因此它将在下一轮消息循环中被移去。该函数不能将热键同其他线程创建的窗口关联起来。   若为一热键定义的击键己被其他热键所定义,则RegisterHotKey函数调用失败。   若hWnd参数标识的窗口已用与id参数定义的相同的标识符登记了一个热键,则参数fsModifiers和vk的新值将替代这些参数先前定义的值。   Windows CE:Windows CE 2.0以上版本对于参数fsModifiers支持一个附加的标志位。叫做MOD_KEYUP。   若设置MOD_KEYUP位,则当发生键被按下或被弹起的事件时,窗口将发送WM_HOTKEY消息。   RegisterHotKey可以被用来在线程之间登记热键。   速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib

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