总体架构
悟空编码
这个作者很懒,什么都没留下…
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最完整的Android知识架构和学习路径
成为一个熟练的Andoid开发到者到底要学习和掌握哪些知识和技术,根据我们多年的总结,从浅到深,需要掌握下列18个部分的计算机编程知识:原创 2018-05-22 19:37:15 · 566 阅读 · 0 评论 -
Android App项目结构总览
目前最主流的Android IDE是Android Studio,它的项目总体结构如下: 一个Project(工程)可以包含多个模块(Module),模块可以是直接运行的项目,也可以是供其它模块或工程调用的库,这个需在Module的build.gradle中做不同配置: - apply plugin: ‘com.android.application’———可运行的项目 ...原创 2018-05-23 14:44:20 · 1046 阅读 · 0 评论 -
Android应用资源全面分析之二:通用资源
资源种类定义in XMLin JavaString<string name=”xxx”>Value</string>@string/xxxgetResources.getString(R.string.xxx)getResources.getText(R.string.xxx)Integer<integer name=”xxx”>Value</intege...原创 2018-06-22 22:04:10 · 686 阅读 · 0 评论 -
Android应用资源全面分析之一:总论
Android应用资源是指除代码以外,组成Android程序的又一重要组件。它主要是为Android程序提供各种形式的配套资源和辅助支持,以供程序调用。包括图片、声音、视频、字体、动画文件、数据库、文档、布局文件、菜单……。 Android应用资源总体来说有两种格式:原生格式和xml格式。原生资源格式Android没有特殊规定,只需满足资源内容的要求即可。xml资源是须符合Andoid的规定:x...原创 2018-06-19 14:58:03 · 450 阅读 · 0 评论 -
Android应用资源全面分析之四:专用动画资源
专用动画资源是指除有动画效果的Drawable(详见博客文章《Android应用资源全面分析之三:Drawable资源》)外,Android提供的专门用于实现动画的资源,主要包括:补间动画(Tweened Animation)、属性动画(Property Animation)、转场动画(Transition Animation),它们分别定义在res/anim、res/animator和...原创 2018-07-01 13:58:47 · 651 阅读 · 0 评论 -
Android应用资源全面分析之五:原生资源
原生资源是指除了图片(png/jpg/gif)和xml文档(包括自定义的和Android规定格式的)以外的服务于Android程序的各种原始格式的文件,包括音频、视频、字体、数据库、文本等等各种文件。它们不需要额外的定义,只需把原始文件放在特定的文件夹下(assets或res/raw)即可读取。这两个文件夹下的文件会原封不动地保存在apk包中,不会被编译成二进制。它们的区别是:as...原创 2018-07-02 13:03:13 · 987 阅读 · 0 评论 -
Android应用资源全面分析之三:Drawable资源
<level-list>LevelListDrawableLevels用于定义管理大量备选可绘制对象的可绘制对象,每个可绘制对象都分配有最大的备选数量<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <item android:drawable="...原创 2018-06-27 16:59:58 · 1913 阅读 · 0 评论 -
Android生命周期之一:App入口与Application生命周期
一、App入口 Android程序启动后的第一个入口点是Application的onCreate():public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { Log.d(TAG, &quot;这里是Android程序入口&quot;); super....原创 2018-07-16 15:33:23 · 16752 阅读 · 0 评论