C++11新增容器

本节内容包括

std::array(数组)
std::forward_list(单向链表)
std::unordered_set std::unordered_multiset(无序关联容器)
std::unordered_map std::unordered_mutlimap(无序关联容器)
std::tuple(元组)

std::array

看到这个容器的时候肯定会出现这样的问题:

为什么要引入 std::array 而不是直接使用 std::vector?
已经有了传统数组,为什么要用 std::array?

先回答第一个问题,std::vecotr 太强大了,以至于我们没有必要为了去敲碎一个鸡蛋而用一个钉锤。使用 std::array 保存在栈内存中,相比堆内存中的 std::vector,我们就能够灵活的访问这里面的元素,从而获得更高的性能;同时正式由于其堆内存存储的特性,有些时候我们还需要自己负责释放这些资源。

而第二个问题就更加简单,使用std::array能够让代码变得更加现代,且封装了一些操作函数,同时还能够友好的使用标准库中的容器算法等等,比如 std::sort。

std::array 会在编译时创建一个固定大小的数组,std::array 不能够被隐式的转换成指针,使用 std::array 很简单,只需指定其类型和大小即可:

std::array<int, 4> arr= {1,2,3,4};
 
int len = 4;
std::array<int, len> arr = {1,2,3,4}; // 非法, 数组大小参数必须是常量表达式

当我们开始用上了 std::array 时,难免会遇到要将其兼容 C 风格的接口,这里有三种做法:

void foo(int *p, int len) {
    return;
}
 
std::array<int 4> arr = {1,2,3,4};
 
// C 风格接口传参
// foo(arr, arr.size());           // 非法, 无法隐式转换
foo(&arr[0], arr.size());
foo(arr.data(), arr.size());
 
// 使用 `std::sort`
std::sort(arr.begin(), arr.end());
std::forward_list
std::forward_list 是一个列表容器,使用方法和 std::list 基本类似,因此我们就不花费篇幅进行介绍了。

std::forward_list

需要知道的是,和 std::list 的双向链表的实现不同,std::forward_list 使用单向链表进行实现,提供了 O(1) 复杂度的元素插入,不支持快速随机访问(这也是链表的特点),也是标准库容器中唯一一个不提供 size() 方法的容器。当不需要双向迭代时,具有比 std::list 更高的空间利用率。

无序关联容器

我们已经熟知了传统 C++ 中的有序容器 std::map/std::set,这些元素内部通过红黑树进行实现,插入和搜索的平均复杂度均为 O(log(size))。在插入元素时候,会根据 < 操作符比较元素大小并判断元素是否相同,并选择合适的位置插入到容器中。当对这个容器中的元素进行遍历时,输出结果会按照 < 操作符的顺序来逐个遍历。

而无序容器中的元素是不进行排序的,内部通过 Hash 表实现,插入和搜索元素的平均复杂度为 O(constant),在不关心容器内部元素顺序时,能够获得显著的性能提升。

C++11 引入了两组无序容器:std::unordered_map/std::unordered_multimap 和 std::unordered_set/std::unordered_multiset。

它们的用法和原有的 std::map/std::multimap/std::set/set::multiset 基本类似,由于这些容器我们已经很熟悉了,便不一一举例,我们直接来比较一下std::map和std::multimap:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <map>
 
int main() {
    // 两组结构按同样的顺序初始化
    std::unordered_map<int, std::string> u = {
        {1, "1"},
        {3, "3"},
        {2, "2"}
    };
    std::map<int, std::string> v = {
        {1, "1"},
        {3, "3"},
        {2, "2"}
    };
 
    // 分别对两组结构进行遍历
    std::cout << "std::unordered_map" << std::endl;
    for( const auto & n : u) 
        std::cout << "Key:[" << n.first << "] Value:[" << n.second << "]\n";
 
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "std::map" << std::endl;
    for( const auto & n : v) 
        std::cout << "Key:[" << n.first << "] Value:[" << n.second << "]\n";
}

最终的输出结果为:

std::unordered_map
Key:[2] Value:[2]
Key:[3] Value:[3]
Key:[1] Value:[1]
 
std::map
Key:[1] Value:[1]
Key:[2] Value:[2]
Key:[3] Value:[3]
四、元组 std::tuple

std::tuple

了解过 Python 的程序员应该知道元组的概念,纵观传统 C++ 中的容器,除了 std::pair 外,似乎没有现成的结构能够用来存放不同类型的数据(通常我们会自己定义结构)。但 std::pair 的缺陷是显而易见的,只能保存两个元素。

元组基本操作
关于元组的使用有三个核心的函数:
std::make_tuple: 构造元组
std::get: 获得元组某个位置的值
std::tie: 元组拆包

#include <tuple>
#include <iostream>
 
auto get_student(int id)
{
    // 返回类型被推断为 std::tuple<double, char, std::string>
 
    if (id == 0)
        return std::make_tuple(3.8, 'A', "张三");
    if (id == 1)
        return std::make_tuple(2.9, 'C', "李四");
    if (id == 2)
        return std::make_tuple(1.7, 'D', "王五");
    return std::make_tuple(0.0, 'D', "null");   
    // 如果只写 0 会出现推断错误, 编译失败
}
 
int main()
{
    auto student = get_student(0);
    std::cout << "ID: 0, "
    << "GPA: " << std::get<0>(student) << ", "
    << "成绩: " << std::get<1>(student) << ", "
    << "姓名: " << std::get<2>(student) << '\n';
 
    double gpa;
    char grade;
    std::string name;
 
    // 元组进行拆包
    std::tie(gpa, grade, name) = get_student(1);
    std::cout << "ID: 1, "
    << "GPA: " << gpa << ", "
    << "成绩: " << grade << ", "
    << "姓名: " << name << '\n';
}

std::get 除了使用常量获取元组对象外,C++14 增加了使用类型来获取元组中的对象:

std::tuple<std::string, double, double, int> t("123", 4.5, 6.7, 8);
std::cout << std::get<std::string>(t) << std::endl;
std::cout << std::get<double>(t) << std::endl;   // 非法, 引发编译期错误
std::cout << std::get<3>(t) << std::endl;
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