引用即别名
基本用法
int a=5;
int &b=a;
这里b就是a的一个引用,我们对a或b的修改都会影响对方,因为两者实际上是一个对象,只不过有不同的名字
引用的类型需要和与之绑定的对象严格匹配,除了以下两种情况
const
的引用
double a = 3.14;
const int b = a;
//把 b 输出得到 3
此处对 b 的操作应该是整数运算,但是 a 却是一个双精度浮点数而非整数。为了确保 b 绑定一个整数,编译器把上述代码变成了如下形式:
double a = 3.14;
const int temp = a;
const int &b = temp;
还有一点值得注意的是如果const引用的是一个非const对象,那么这个引用实际的对象是一个非常量,我们我可以通过其他方法改变这个const引用的值。。。自己都被绕晕,还是看代码
int a = 5;
const int &b = a;
a = 3;
cout << b << endl;//输出3
这里,虽然b是一个const引用,我们修改a的值,仍然会影响b
- 存在继承关系的类
我们可以将积累的指针或引用绑定到派生类对象上,这部分还没深入理解,留坑待补…
引用与指针的区别
- 非空区别:任何情况下不能使用指向空值的引用
- 合法性区别:使用引用前不需要测试它的合法性,指针则总是需要先判断是否为空
- 可修改区别:指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象,引用总是指向在初始化时被指定的对象
- 应用区别:应该根据不同的使用场景来使用引用还是指针