.net base64 图片保存到服务器 返回图片地址

 .net core 需要引入ZKWeb.System.Drawing

 


        public string base64toimg(string imgsrc)
        {
            var date = DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
            var basepath = Path.Combine(imgsavepath, "UploadFile", date);
            if (!Directory.Exists(basepath))
            {
                Directory.CreateDirectory(basepath);
            }
            string imgpath = "";
            string base64String = imgsrc;//base64图片字符串
            base64String = base64String.Replace("data:image/png;base64,", "").Replace("data:image/jgp;base64,", "").Replace("data:image/jpg;base64,", "").Replace("data:image/jpeg;base64,", "");//对base64字符串进行处理,把数据头设置为空,只取数据
            byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);//base64字符串存数组
            MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes);

            System.DrawingCore.Image image = System.DrawingCore.Image.FromStream(ms);//从流中加载图片


            Rectangle cropRegion = new Rectangle(10, 10, 400, 400);

            Bitmap result = new Bitmap(cropRegion.Width, cropRegion.Height);

            Graphics graphics = Graphics.FromImage(result); 
            graphics.DrawImage(image, new Rectangle(0, 0, cropRegion.Width, cropRegion.Height), cropRegion, GraphicsUnit.Pixel);

            var imgname = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHssfff") + ".jpg";
            imgpath = basepath + "/" + imgname;//自己定义要存储的位置以及命名各式,此处命名格式为时间加后缀。

            result.Save(imgpath, System.DrawingCore.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//save(地址,图片格式)

            
            //Bitmap bp = new Bitmap(image);//创建图片对象
            //bp.Save(imgpath, System.DrawingCore.Imaging.ImageFormat.Jpeg);//save(地址,图片格式)

            return imgreadpath + "/" + "UploadFile" + "/" + date + "/" + imgname;
        }

Bitmap可以直接保存图片,不过有些图片太大了,所以我用Graphics截了一下 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xp_zzp

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值