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xphakuna
这个作者很懒,什么都没留下…
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各种函数各种语言执行时间
flash使我们项目用的,benz 执行1000000用的时间,单位s一般函数int test1(int x){ int ret = 1; for(int i=1; i ret*=i; return ret;}test1(10)flash python c/c++15.57原创 2014-07-03 17:53:46 · 304 阅读 · 0 评论 -
cocos2d笔记
下载了cocos2dx的源代码跟cocostudio,研究1,场景管理。场景是树形管理,一个个粒子,UI,动画,甚至消息处理都是node。跟我所见的场景一样。cocos还有个cdirector的东西管理所有场景,比如有两个场景,这两个场景是按照stack的形式出现的,那么可以做一个场景到另一个场景的过场动画,我的想法是,有必要用如此复杂的逻辑做这个功能吗?过场动画直接用美术的fad原创 2014-07-06 11:49:59 · 304 阅读 · 0 评论