多线程

数据以 二进制的形式在网络上传输。需要转换成字节序列,在网络传输,然后收到后再转回来。

进程,线程

程序是静态的概念,一段代码,以文件的形式存储在磁盘上。进程通常是正在运行的程序的实例。,是一个过程。是一次动态执行的过程,有生命周期。

线程通常对一个程序而言,比如在一个下载程序,下载的时候,也可以查看,互相不干扰,两个线程在运行。

线程可以理解为程序中的一个运行分支。

进程由操作系统管理,线程在一个进程内
一个程序的多线程是公用一块内存空间和同一组系统资源,可能会互相影响。
进程的通信效率比线程要低。

多线程中,每个线程执行特定的任务,并且可以与其他线程并发执行。
多线程使系统空转时间最少,提高CPU利用率

java程序启动时,一个线程立刻运行,称为主线程
他产生其他子线程,通常最后完成执行,因为他完成各种关闭操作。

创建线程的方式
1
继承thread类
覆盖run方法,把要做的事写在run方法中,new这个thread子类,得到对象,调用start方法,开始执行run方法的代码。

2
实现runnable接口
先提供一个实现接口的类,然后得到这个类的实例A
然后需要借助创建另外一个thread类的对象,把A作为参数传入。

java线程调度采用抢占式调度方法

许多线程可能是可运行状态,但只能有一个线程在运行,该线程会持续运行,直到它自行终止,或者由于其他时间导致阻塞,或者出现高优先级的线程成为可运行的,则失去CPU使用权。

线程继承父类的优先级

由于继承了thread,类不能再继承别的类,所有一般用实现接口的方式来创建线程

两种方式的比较

采用借口,更符合面向对象设计思想
便于继承其他的类

采用继承的方法,程序代码更简单

线程的状态

新建:
就绪:调用了start方法后进入就绪状态

运行:执行run方法
阻塞:失去CPU占用权,让其他线程有机会执行
死亡:run方法执行完,正常结束或者跑出异常或者调用stop方法(不推荐)

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