智能合约语言(eDSL)—— 测试

1、准备合约

如何写合约,与编译之前的文章已经写过了,准备好.wasm文件。

2、测试程序

xwasm/wasm/tests at main · XuHugo/xwasm · GitHub

2.1 读取合约
let modules = fs::read("./tests/wasmfile/contract.wasm").unwrap();
2.2预编译合约
let engine = wasmtime::Engine::new(Config::new().epoch_interruption(true)).unwrap();

    let aot_bytes = match engine.precompile_module(wasm_bytes) {

        Ok(b) => b,

        Err(_e) => return,

    };

预编译需要借助wasmtime,生成一个engine的实例。

2.3准备链的上下文
let metadata = Metadata {

        block_time: 111,

        block_height: 222,

        tx_hash: String::from("txhash"),

    };

    #[derive(Serialize, Deserialize, Debug)]

    //#[state(contract="xq")]

    struct Param {

        name: String,

        age: u64,

        sex: String,

    }

    let a: Param = Param {

        name: String::from("xq"),

        age: 18,

        sex: String::from("man"),

    };

    let ctx = Context::init(

        String::from("init_xq"),

        String::from(""),

        String::from(serde_json::to_string(&a).unwrap()),

        Address::from("0xf6b02a2d47b84e845b7e3623355f04tbi0000002"),

        Address::from("0xf6b02a2d47b84e845b7e3623355f04tbi0000002"),

        Address::from("0xf6b02a2d47b84e845b7e3623355f04tbi0000002"),

        100,

        metadata,

        false,

        10000,

    );

大部分参数没有什么特别的,这里需要注意的是,合约的参数,是json格式,需要提前转换好;

2.4 运行合约

参数依次是,函数名,上下文,合约字节码,token; 

let ret = WasmtimeRuntime::execute("init_xq", ctx, &aot_bytes, 0);

    match ret {

        Ok(r) => println!("{:?}", r),

        Err(e) => println!("{:?}", e),

    }

init_xq这个函数可以看一下合约里,虽然没有这个名字的函数,但是却可以正常调用,这是因为我们用宏修改了名字,让每个合约的初始化函数,都统一为init_xxx.

#[init(contract = "xq", payable)]
fn init<C: Context + Copy>(ctx: C, _amoun3: u64) -> CResult<RetValue>

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

0xweb3q

有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值