map:是一种key/value的模板类(容器),它的底层是实现是红黑树。
map中它将key/value封装成了一个结构体。
template<class K,class V>
struct pair
{
K first;
V second;
pair(const K& key,const V& value)
:first(key)
,second(value)
{}
};
然后在使用的时候的进行的typedef
typedef pair<const K,T> value_type;
map的一些常用接口的使用
1.insert
第一种直接插入一个值会返回一个pair
#pragma once
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
void PrintMap(const map<string, string>& dict)
{
map<string, string>::const_iterator dictIt = dict.begin();
while (dictIt != dict.end())
{
cout << (*dictIt).first << " " << dictIt->second << endl;
dictIt++;
}
cout << endl;
}
void TestMap()
{
map<string, string> dict;
pair<map<string, string>::iterator, bool> ptr;
dict.insert(pair<string, string>("Monday","星期一"));
dict.insert(pair<string, string>("Tuesday","星期二"));
dict.insert(pair<string, string>("Wednesday","星期三"));
ptr=dict.insert(pair<string, string>("Thursday","星期四"));
PrintMap(dict);
//ptr=dict.insert(pair<string, string>("Thursday", "星期五"));
ptr.first->second = "星期五";//ptr是一个pair的结构体,第一个变量是一个迭代器,ptr.first就是map的iterator,然后ptr.first->second就是value;可以进行**修改**
dict["Monday"]= "一";
PrintMap(dict);
当然pair的第二个参数是一个bool,所以我们可以ptr.second==false
,说明ptr所对应的key/value存在。
map的insert接口可以进行插入、修改、查找。
2.erase
删除指定位置的数据
map<string,string>::interate ret=dict.find("Monday");
if(ret!=dict.end())
{
dict.erase()
}
3.operater[]
4.count
用来查找ke的元素,并统计与之匹配的个数
set—是key的模板类,基本接口与map一样,用法也差不多大体相同。
可以用来判断集合中一个对象存不存在,当然也可以用来排序,它的底层也是红黑树,中序遍历是有序的。可以用来帮助我们去重。