block的本质
block的本质是⼀个 Block_layout 类型的结构体。
copy和dispose函数是⽤来对block内部的对象进⾏内存管理的,block拷⻉到堆上会调⽤copy函
数,在block从堆上释放的时候会调⽤dispose函数。
block的签名:@?
解决block循环引⽤的三种⽅法
⽅法⼀(weak strong dance):
self.name = @"lg";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.block = ^ {
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
NSLog(@"%p",&strongSelf);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",strongSelf.name);
});
};
self.block();
⽅法⼆(临时变量):
self.name = @"lg";
__block LGViewController *vc = self;
self.block = ^{ dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
vc = nil;
});
};
self.block();
⽅法三(block参数):
self.name = @"lg";
self.block = ^(LGViewController *vc){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
});
};
self.block(self);
在block内部可以修改全局变量和静态变量的值,但是不允许修改局部变量的
值。要箱⼦啊block内部修改局部变量的值需要⽤__block修饰。
__block的底层原理
⽤__block修饰的变量在编译过后会变成 __Block_byref__XXX 类型的结构体,在结构体内部有⼀
个 __forwarding 的结构体指针,指向结构体本身。
block创建的时候是在栈上的,在将栈block拷⻉到堆上的时候,同时也会将block中捕获的对象拷
⻉到堆上,然后就会将栈上的__block修饰对象的__forwarding指针指向堆上的拷⻉之后的对象。
这样我们在block内部修改的时候虽然是修改堆上的对象的值,但是因为栈上的对象的
__forwarding指针将堆和栈的对象链接起来。因此就可以达到修改的⽬的。
__block不可以⽤于修饰静态变量和全局变量。
expression指令,简写为 e ,能够在调试时,动态的修改变量的值,同时打印
出结果,还可以动态调⽤函数。它会实时的真正的执⾏后⾯的代码。