给分类(Category)添加属性

遇到一个问题,写了一个分类,但原先类的属性不够用。添加一个属性,调用的时候崩溃了,说是找不到getter、setter方法。查了下文档发现,OC的分类允许给分类添加属性,但不会自动生成getter、setter方法。有没有解决方案呢?有,通过运行时建立关联引用。接下来以添加一个这样的属性为例:

@property (nonatomic, copy) NSString *str;

1、引入运行时头文件。

#import <objc/runtime.h>

2、在匿名分类或者头文件中添加属性。区别是:匿名分类中添加的是私有属性,只在本类中可以使用,类的实例中不可以使用。头文件中添加的在类的实例中也可以使用。

//分类的头文件
@interface ClassName (CategoryName)
//我要添加一个实例也可以访问的变量所以就写在这里了
@property (nonatomic, strong) NSString *str;
@end

//匿名分类
@interface ClassName ()

@end

3、在实现里面写要添加属性的getter、setter方法。

@implementation ClassName (CategoryName) 

-(void)setStr:(NSString *)str  
{  
    objc_setAssociatedObject(self, &strKey, str, OBJC_ASSOCIATION_COPY);  
}  

-(NSString *)str  
{  
    return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);  
}
@end

setStr:方法中使用了一个objc_setAssociatedObject的方法,这个方法有四个参数,分别是:源对象,关联时的用来标记是哪一个属性的key(因为你可能要添加很多属性),关联的对象和一个关联策略。

用来标记是哪一个属性的key常见有三种写法,但代码效果是一样的,如下:

//利用静态变量地址唯一不变的特性
1、static void *strKey = &strKey;

2、static NSString *strKey = @"strKey"; 

3、static char strKey;

关联策略是个枚举值,解释如下:

enum {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, //关联对象的属性是弱引用 

    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, //关联对象的属性是强引用并且关联对象不使用原子性

    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, //关联对象的属性是copy并且关联对象不使用原子性

    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, //关联对象的属性是copy并且关联对象使用原子性

    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 //关联对象的属性是copy并且关联对象使用原子性
};

4、完成后的整体代码如下:

.h文件

//分类的头文件
@interface ClassName (CategoryName)
@property (nonatomic, strong) NSString *str;
@end

.m文件

//实现文件
#import "ClassName + CategoryName.h"
#import <objc/runtime.h>

static void *strKey = &strKey;

@implementation ClassName (CategoryName) 
-(void)setStr:(NSString *)str  
{  
    objc_setAssociatedObject(self, & strKey, str, OBJC_ASSOCIATION_COPY);  
}  

-(NSString *)str  
{  
    return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);  
}
@end


三、类别(Category)的局限性
有两方面局限性:
(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。
(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。
 
四、类别的作用
类别主要有3个作用:
1.无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类)。
2.可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)。


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