isEqual

OC中的对象,都是用指针表示 OC中方法的调用,是基于消息机制实现

"==" / isEqualToString:

"==" ,比较两个指针的值 isEqualToString,比较两个字符串是否相同 </blockquote>

"==" / isEqual:

"==" ,是判断两个对象的引用(reference)是否一样,也就是内存地址是否一样。 isEqual ,判断是一个类方法,判断连个对象在类型和值上是否一样。

is empty / isEqualToString

[string isempty]判断字符串是不是null [string isEqualToString:@""]判断是不是""

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值