OC中的对象,都是用指针表示 OC中方法的调用,是基于消息机制实现
"==" / isEqualToString:
"==" ,比较两个指针的值 isEqualToString,比较两个字符串是否相同 </blockquote>
"==" / isEqual:
"==" ,是判断两个对象的引用(reference)是否一样,也就是内存地址是否一样。 isEqual ,判断是一个类方法,判断连个对象在类型和值上是否一样。
is empty / isEqualToString
[string isempty]判断字符串是不是null [string isEqualToString:@""]判断是不是""
isEqual
最新推荐文章于 2024-06-24 16:00:40 发布