- NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):默认,空闲状态
- UITrackingRunLoopMode:ScrollView滑动时
- UIInitializationRunLoopMode:启动时
- NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):Mode集合
日常开发中,与 runLoop 接触得最近可能就是通过 NSTimer 了。一个 Timer 一次只能加入到一个 RunLoop 中。我们日常使用的时候,通常就是加入到当前的 runLoop 的 default mode 中,而 ScrollView 在用户滑动时,主线程 RunLoop 会转到 UITrackingRunLoopMode 。而这个时候, Timer 就不会运行。
有如下两种解决方案:
- 第一种: 设置RunLoop Mode,例如NSTimer,我们指定它运行于 NSRunLoopCommonModes ,这是一个Mode的集合。注册到这个 Mode 下后,无论当前 runLoop 运行哪个 mode ,事件都能得到执行。
- 第二种: 另一种解决Timer的方法是,我们在另外一个线程执行和处理 Timer 事件,然后在主线程更新UI。
在 AFNetworking 3.0 中,就有相关的代码,如下:
- (
void
)startActivationDelayTimer {
self
.activationDelayTimer = [
NSTimer
timerWithTimeInterval:
self
.activationDelay target:
self
selector:
@selector
(activationDelayTimerFired) userInfo:
nil
repeats:
NO
];
[[
NSRunLoop
mainRunLoop] addTimer:
self
.activationDelayTimer forMode:
NSRunLoopCommonModes
];
}
BAD_ACCESS在什么情况下出现?
访问了悬垂指针,比如对一个已经释放的对象执行了release、访问已经释放对象的成员变量或者发消息。 死循环