Unreal 4 更改Engine位置

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缘由

今天要在另一台电脑上打开我的UE4项目,发现项目是根据UE4的Engine的位置确定C++编译器的位置,当时有点蒙,如果我每台电脑的UE4的安装目录都不一样,那岂不是都要重新修改一遍项目?所以我就有了重新映射每台电脑的UE4引擎到新位置的需求。

Epic Games Launcher 存在Engine的信息

在这里插入图片描述

在这个位置能看到这些引擎,那么可以到"C:\ProgramData\Epic\UnrealEngineLauncher"文件映射新的Engine位置。

Epic Games Launcher 不存在Engine的信息

在上边的位置看到不到引擎,但是本地有引擎的完整文件,出现这种情况的可能原因是更改了引擎的本地位置,打开Epic Games Launcher移除了那些Engine。这种情况就麻烦一点了,要重新让Epic Games Launcher 跳过下载重新指认这些文件。

  1. 在Epic Games Launcher中根据本地Engine文件版本添加对应Engine。
  2. 单击安装,选择将安装的位置设置为要重指向的位置。
  3. 直到Epic Games Launcher出现安装进度条,关闭Epic Games Launcher。删除第二步指定的位置新生成的引擎文件,将原来的引擎文件夹拷贝到这个位置。
  4. 重启Epic Games Launcher,它会自动安装并验证已存在的引擎文件。安装好后基本都ok了!
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