关于多线程技术的学习心得

1.在java的源文件和字节码文件时一个静态的概念   被叫做“程序”

2.线程和进程的区别
2.1所有程序的运行都是在进程之中的,但是每个进程都必须占用独立的cpu和系统资源。进程之间的切换会占用巨大的资源
进程是作为资源分配的单位
2.2线程是作为调度和分配的单位,同一个进程间的线程是共享代码和系统资源。线程必须依托于进程存在
2.3线程的实现有两种方式:
2.3.1类继承Thread (缺点是只能单继承) 重写run函数
2.3.2类实现Runnable 接口  实现run函数(Runnable的实现必须借助于Thread类)--嵌套
2.3.3创建(new)--》就绪状态--》运行状态--》阻塞状态
一般让线程正常死亡,不建议使用stop方法或者destroy方法  建议通过属性的改变来终结线程
3.阻塞状态:
1.sleep :  睡眠  中间的参数为毫秒单位 1000为1秒   在睡得时候一定不会被cpu调用(交出cpu控制权)   
2.yield  : 终止  终止后交出cpu控制权 重新进入就绪状态 ·下一次有可能被再一次调用
3.join  : 终止上一层线程,使当前线程结束完在继续上一层线程  (线程中嵌套线程的情况)
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