C++11多线程学习感悟

最近在学习多线程方面的知识,记录一下学习感悟。

问题一:进程和线程有什么区别?
1.线程是执行程序的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位。
2.线程是一种比进程还小的抽象,一个进程可以有一个或多个线程
3.进程之间通信比较复杂(管道、文件、消息队列、共享内容等)。而线程之间通信较为容易实现,因为同一进程的不同线程之间可以通过共享内存空间(全局变量、指针、引用等)而传递信息

通俗点讲,我们打开IDE编写的一个可执行程序可以被称作一个进程;这个程序里main()函数相当于主线程,而用thread头文件编写的函数称作子线程。
早期计算机只有进程的概念,用于解决多个任务之间的切换问题。但是随着计算机的发展,对切换的效率要求不断增高,就抽象出一个更小的概念——线程。
在这里插入图片描述
查看任务管理器,可以看到计算机正在执行的进程数小于线程数,印证了我们前边的话——一个进程包含一个或多个线程

问题二:什么是主线程和子线程?
1.每个进程必须包含一个主线程
2.子线程可以存在也可以不存在,可以有一个也可以有多个。
3.一般情况下,主线程总是最后执行完的。(join()函数可以保证主线程等待子线程执行完毕再开始执行;而detach()函数让子线程与主线程脱离关系,可能会导致意外情况)

问题三:为什么使用多线程技术,它相比于多进程有何优势和劣势?
1.首先,线程相比于进程,更加轻量化,所以多线程比多进程更容易实现。
2.进程之间的通信较为容易,可以通过共享内存来提高效率
3.效率高了安全性就会降低,多个线程公用同一内存,可能会导致数据的不一致性。(可以通过线程锁来解决)。

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