java static 学习笔记

package base.study.com;

public class StaticDemo {
/**
* 关键字:static
* 使用场景:当变量是所有对象共性的变量时可以被定义为static,节省堆内存,既可以修饰函数,也可以修饰变量
* 好处:
* 1)静态函数或变量多了一种调用方式,可以被类直接调用;
* 2)静态成员随着类的加载而加载
* 3)静态成员优先于对象存在
* 4)静态成员被所有对象所共享
* Java运行时划分了5个区:栈,堆,本地方法区,方法区,寄存器
*
* 静态的注意事项:
* 1)静态函数只能访问静态成员
* 2)非静态函数既可以访问静态成员也可以访问非静态成员
* 3)静态函数中不能定义this,super
*
* 静态修饰的是对象共享的数据,静态数据存放在方法区的静态区中;
* 非静态修饰的是对象特有的数据,存放在对象所属的堆内存中;
*
* 1)静态变量也称为变量,可以被类直接调用,这个变量属于类
* 非静态变量称为成员变量,被实例对象调用,是所属具体对象的
* 2)静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失消失,生命周期较长
* 非静态变量随着对象的创建而加载,随着对象的消失而消失,生命周期没有静态长;
* */
private String name;
private static String country=“CN”;
private static int id=5;
public void show(){
System.out.println(“name=”+name);
System.out.println(“country=”+country);
System.out.println(“id=”+id);
}
public static void demo1(){
System.out.println(“id=”+id);//注意:此时的id,省去了类名。;
}
public static void demo2(){
id=10;
System.out.println(“id=”+id);//注意:由于函数中重新对id赋值,所以id要取本函数内的值;
}
public static void main(String[] args) {
StaticDemo sd=new StaticDemo();
sd.name=“许董”;
sd.show();
StaticDemo.demo1();
StaticDemo.demo2();
/*輸出結果
* name=许董
country=CN
id=5
id=5
id=10
* */
}
}

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