C# 发送消息SendKeys、SendMessage、keybd_event的用法

一、C#中SendKeys的用法


功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。

语法: SendKeys.Send(string keys);

     SendKeys.SendWait(string keys);

说明:

(1)发送字符串

    SendKeys.SendWait("A"); //发送字母A

   SendKeys.SendWait("ABC"); //发送字符串ABC

    SendKeys.SendWait("输入汉字"); //发送输入汉字

(2)模拟发送+、^、%、~及圆括号 ( ) ,要将它放在大括号 ({}) 当中。

   SendKeys.SendWait("{+}");  //发送加号

(3)模拟发送那些不显示的字符,也要将它放在大括号 ({}) 当中。

   SendKeys.SendWait("{Enter}");  //发送回车   

   SendKeys.SendWait("{TAB}");  //发送TAB

   SenKeys.SendWait("{END}"); //发送END
   SenKeys.SendWait("{F5}"); //发送F5

(4)模拟发送 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按键结合的组合键:

按键 代码
Shift +
Ctrl ^
Alt %
      SenKeys.SendWait("^c"); //发送Ctrl+C ,必须是小写!C#区分大小写的,下同

  SendKeys.SendWait("v"); //发送Ctrl+v 

  SendKeys.SendWait("{A 10}");  //模拟10次按下字母A   

二、C#中Keybd_event的用法

语法:

 [DllImport("user32.dll",EntryPoint="keybd_event",SetLastError=true)]
 public static extern void keybd_event(byte bVk,byte bScan,int dwFlags,int dwExtraInfo);


从上述原型可以看出,Keybd_event()共有四个参数:

第一个为按键的虚拟键值,建议统一用(byte)Keys.*形式,便于记忆

    例如:A (byte)Keys.A,Tab (byte)Keys.Tab
第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代替就行;

第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成"KEYEVENTF_KEYUP" 或是 "0x2"或是2,建议用0按下、2弹起简单;

第四个参数一般也是置0即可。

    keybd_event((byte)Keys.A,0,0,0);  //按下A
    keybd_event((byte)Keys.A,0,2,0);  //弹起A

    keybd_event((byte)Keys.Enter,0,0,0);  //模拟按下回车

    //模拟Ctrl+V:
     //keybd_event((byte)Keys.ControlKey,0,0,0);//按下
      //keybd_event((byte)Keys.V,0,0,0);//按下
      //keybd_event((byte)Keys.V,0,2,0);//弹起
      //keybd_event((byte)Keys.ControlKey,0,2,0);//弹起

     keybd_event((byte)Keys.A,0,0,0);  //模拟按下A
   SenKeys.SendWait("{END}"); //发送END
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在VB6中,通过`BringWindowToTop`函数将程序窗口调至前台,然后使用`keybd_event`函数模拟按下Enter键进行发送操作。出现接收不到Enter信号的情况可能是由于以下原因之一: 1. 窗口焦点问题:使用`BringWindowToTop`函数将窗口调至前台时,可能会发生焦点切换的问题。如果目标窗口没有正确获取焦点,那么发送的按键消息可能不会被正确接收。你可以尝试在调用`BringWindowToTop`后,使用`SetForegroundWindow`函数将目标窗口设置为活动窗口,以确保它正确获取焦点。 2. 延迟问题:在发送按键消息之前,可能需要适当的延迟一段时间,以确保窗口完全展示在前台并准备好接收按键消息。你可以尝试在调用`BringWindowToTop`后,添加一个适当的延迟(使用`Sleep`函数)来等待窗口准备好接收按键消息。 3. 键盘事件不可靠:`keybd_event`函数是通过模拟键盘事件来发送按键消息的。然而,这种方式并不是完全可靠的,因为它依赖于系统的键盘事件处理机制。有时候可能会出现丢失按键消息的情况,特别是在高负载或系统资源紧张的情况下。你可以尝试使用其他方式发送按键消息,如使用`SendMessage`函数发送`WM_KEYDOWN`和`WM_KEYUP`消息。 请注意,以上是一些可能导致接收不到Enter信号的一般情况,具体问题可能还受到其他因素的影响。如果问题仍然存在,建议进行更详细的调试和排查,例如检查窗口的状态、使用其他方式发送按键消息等。

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