什么是volatile
volatile是Java的一个关键字,用于修饰变量,保证变量的可见性以及有序性。
volatile的使用场景
线程通信(可见性)
public class volatileTest {
volatile boolean flag = true;
@Test
public void fun() throws InterruptedException {
// 3s 后修改 flag = false
interruptFun();
while (flag) {
System.out.println("正在循环");
Thread.sleep(1000);
}
}
private void interruptFun() {
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(3000);
flag = false;
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}).start();
}
}
限制指令重排(有序性)
拿懒汉式单例模式来举例,volatile不仅可以保证对象不会被重复创建,同时还可以保证其它线程不会获取到一个未初始化的对象
public class volatileTest {
volatile Object singleton;
final Object monitor = new Object();
@Test
public void fun() throws InterruptedException {
Object result = getSingleTon();
}
private Object getSingleTon() {
if (singleton == null) {
synchronized (monitor) {
if (singleton == null) {
singleton = new Object();
}
}
}
return singleton;
}
}
volatile原理
可见性
简而言之就是本线程对共享变量的修改对其它线程是可见的,强制线程每次读本地变量都需要从主存同步最新值,每次修改完之后都需要同步到主存,相当于通过主存通知其它线程把本地变量置为无效状态。
有序性
简而言之就是线程的某个语句的底层指令不会被重排优化(编译器或者处理器优化)而导致最后的语义不同,通过内存屏障来解决这个问题,有4种内存屏障:
- StoreStore:在volatile写之前,保证之前的普通写不会重排到volatile写之后
- StoreLoad:在volatile写之后,保证之后的volatile读/写不会重排volatile写之前
- LoadStore:在volatile读之后,保证之后的普通读不会重排到volatile读之前
- LoadStore:在volatile读之后,保证之后的普通写不会重排到volatile读之前
对于x86处理器,只会重排写-读,不会重排读-读、写-写,所以只需要使用StoreLoad屏障就可以保证有序性。
拿上述的单例模式来说,保证了对volatile的singleton的读取在volatile写之后,就可以保证对象是完全创建好的。