namespace的定义和使用:
1. //定义一个namespace common:
//in common.h
namespace common
{
void fOfCommon(); //声明函数,但不定义
void gOfCommon(); //声明函数
}
//in common.cpp
namespace common
{
void fOfCommon(){ cout << "fOfCommon()" }; //定义函数fOfCommon,在common.h中有先声明
void f2OfCommon(){ cout << "f2OfCommon()" }; //定义函数f2OfCommon,在common.h中没有声明,这个会有问题,因为外部无法访问这个函数
}
void common::gOfCommon(){ cout << "gOfCommon()" }; //定义函数gOfCommon
void common::g2OfCommon(){ cout << "g2OfCommon()" }; //error:hOfCommon不是common的成员。
//要么像gOfCommon一样先在namespace中声明,然后在外部定义
//要么像f2OfCommon,直接在namespace中定义
namespace只提供了"名字访问"的一种策略,它不改变在它内部定义的变量/函数的属性,
"global scop
1. //定义一个namespace common:
//in common.h
namespace common
{
void fOfCommon(); //声明函数,但不定义
void gOfCommon(); //声明函数
}
//in common.cpp
namespace common
{
void fOfCommon(){ cout << "fOfCommon()" }; //定义函数fOfCommon,在common.h中有先声明
void f2OfCommon(){ cout << "f2OfCommon()" }; //定义函数f2OfCommon,在common.h中没有声明,这个会有问题,因为外部无法访问这个函数
}
void common::gOfCommon(){ cout << "gOfCommon()" }; //定义函数gOfCommon
void common::g2OfCommon(){ cout << "g2OfCommon()" }; //error:hOfCommon不是common的成员。
//要么像gOfCommon一样先在namespace中声明,然后在外部定义
//要么像f2OfCommon,直接在namespace中定义
namespace只提供了"名字访问"的一种策略,它不改变在它内部定义的变量/函数的属性,
"global scop