HashMap源码解析包含1.7和1.8版本

HashMap底层解析(包含1.7)

在这里插入图片描述
链表的每个节点就是一个Entry,其中包括:键key、值value、键的哈希码hash、执行下一个节点的引用next四部分

static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
   
    final K key; //key
    V value;//value
    Entry<K, V> next; //指向下一个节点的指针
    int hash;//哈希码
}

内部成员变量含义

JDK1.7中HashMap的主要成员变量及其含义

public class HashMap<K, V> implements Map<K, V> {
   
//哈希表主数组的默认长度
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; 
//默认的装填因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 
//主数组的引用!!!!
    transient Entry<K, V>[] table; 
    int threshold;//界限值  阈值
    final float loadFactor;//装填因子
    public HashMap() {
   
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
}

put()方法

调用put方法添加键值对。哈希表三步添加数据原理的具体实现;是计算key的哈希码,和value无关。特别注意:

  1. 第一步计算哈希码时,不仅调用了key的hashCode(),还进行了更复杂处理,目的是尽量保证不同的key尽量得到不同的哈希码

  2. 第二步根据哈希码计算存储位置时,使用了位运算提高效率。同时也要求主数组长度必须是2的幂)

  3. 第三步添加Entry时添加到链表的第一个位置,而不是链表末尾

  4. 第三步添加Entry是发现了相同的key已经存在,就使用新的value替代旧的value,并且返回旧的value

public class HashMap {
   
    public V put(K key, V value) {
   
       //如果key是null,特殊处理
        if (key == null) return putForNullKey(value);
        //1.计算key的哈希码hash 
        int hash = hash(key);
        //2.将哈希码代入函数,计算出存储位置  y= x%16;
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //如果已经存在链表,判断是否存在该key,需要用到equals()
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
   
            Object k;
            //如找到了,使用新value覆盖旧的value,返回旧value
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
    
                V oldValue = e.value;// the United States
                e.value = value;//America
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        //添加一个结点
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }
final int hash(Object k) {
   
    int h = 0;
    h ^= k.hashCode();
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
static int indexFor(int h, int length) {
   
//作用就相当于y = x%16,采用了位运算,效率更高
    return h & (length-1);
 }
}

标addEntry()方法

添加元素时如达到了阈值,需扩容,每次扩容为原来主数组容量的2倍

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
   
    //如果达到了门槛值,就扩容,容量为原来容量的2倍 16---32
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
   
        resize(2 * table.length);
        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }
    //添加节点
    createEntry
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