C++ -- 智能指针(自己模拟实现简单的智能指针)

上一篇文章介绍了智能指针的基本概念及boost库里基本的智能指针,这里主要模拟实现库里面的智能指针(简单实现)。https://blog.csdn.net/xu1105775448/article/details/80625936

auto_ptr

1.auto_ptr具有RAII和像指针一样的特点。
2.模拟实现:

template<class T>
class Auto_Ptr
{
public:
      //RAII
      Auto_Ptr(T* ptr)
           :_ptr(ptr)
      {}

      ~Auto_Ptr()
      {
           delete _ptr;
      }

      //像指针一样
      T& operator*()
      {
           return *_ptr;
      }

      T* operator->()
      {
           return _ptr;
      }
protected:
      T* _ptr;
};

void TestAutoPtr()
{
      int *ptr = new int(10);
      Auto_Ptr<int> p(ptr);
      /**p = 20;
      cout << *p << endl;*/
      Auto_Ptr<int> p1(p);

}

3.但是如果只写上面的代码就会有一个问题,当我们想将一个AutoPtr赋值(或拷贝构造)给另一个AutoPtr,我们没写它的拷贝构造和赋值运算符重载,就会调用编译器的,这是浅拷贝,就会导致空间被多次释放。
4.auto_ptr思想是:管理权的转移。也就是当发现有一个auto_ptr对象a1赋值给另一个对象a2或者拷贝构造a2,那么a1获得的资源就交给a2,a2来管理a1指向的那块空间,a1就指向NULL,这样就保证了每块空间只有一个auto_ptr对象指向它,就不会有空间被释放多次的问题。
5.自己模拟实现完善版本的:

template<class T>
class AutoPtr
{
public:
      //构造函数获得资源
      AutoPtr(T* ptr)
           :_ptr(ptr)
      {}

      //管理权转移
      AutoPtr(AutoPtr<T>& ap)   //参数不能加const
           :_ptr(ap._ptr)
      {
           ap._ptr = NULL;
      }
      AutoPtr<T>& operator=(AutoPtr<T>& ap)
      {
           if (this != &ap)
           {
                 //先释放自己的
                 delete _ptr;
                 _ptr = ap._ptr;
                 ap._ptr = NULL;
           }
           return *this;
      }
      //析构函数清理资源
      ~AutoPtr()
      {
           if (_ptr != NULL)
           {
                 delete _ptr;
                 printf("0X%p\n", _ptr);
           }
      }

      //像指针一样
      T& operator*()
      {
           return *_ptr;
      }

      T* operator->()
      {
           return _ptr;
      }
protected:
      T* _ptr;
};

void TestAutoPtr()
{
      AutoPtr<int> ap1(new int(10));
      AutoPtr<int> ap2(new int(20));
      ap1 = ap2;
}

6.auto_ptr管理权的另一种实现方式:(增加一个bool类型的owner,作为一个标志,如果我管理这块空间,那么我的owner就为true,没有管理就为false);但是这种方式没有上面直接将指向的空间置空好,若ap1拷贝构造ap2,那么这里的所有权就在ap2上,即ap2的owner为true,ap1的owner为false,但是如果ap2的生命周期比ap1短就有问题。例如函数传参时,当用ap2传给一个函数fun,而fun得参数为一个auto_ptr对象ap,就会将ap2得管理权转移给ap,当ap出了作用域就会调用其析构函数,就会将ap指向的空间释放掉,就会使得再想访问ap2就会出错。

template<class T>
class AutoPtr
{
public:
      //构造函数获得资源
      AutoPtr(T* ptr)
           :_ptr(ptr)
           ,_owner(true)
      {}

      //管理权转移
      AutoPt
  • 8
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值