USB有关的编程

作者姓名:代冬军
邮件地址:daisun1998@163.net

作者的自我介绍:VC的爱好者。

代码下载

开发环境: VC6 WindowsXP DDK
测试环境: WindowsXP

使用许可:代码是免费使用

讲解:
功能介绍:现在USB设备却很多,因此对USB设备的查找与读写就必不可少了。但是能找到关于USB读写的资料很少。这里使用VC++示范了一些获得USB的信息的方法。

一 枚举USB设备

通过枚举USB控制器->枚举此控制器上的USB HUB->枚举HUB的各个端口->获得设备信息。 枚举控制器。计算机上的USB主控制器以HCD1,HCD2等命名。通过控制器名称,使用CCreateFile 打开它。使用DeviceIoControl即可得到其驱动程序名,以及与它连接的HUB的名称。用CCreateFile打开HUB,获得连接信息。再枚举HUB的各个端口即可获得连接的设备信息。

二 枚举HID设备

HID设备是微软定义的标准人机接口规范。比如USB鼠标,USB游戏手柄等。不用查找具体设备的GUID,使用API HidD_GetHidGuid(&guidHID)即可得到GUID。有了GUID通过API SetupDiEnumDeviceInterfaces可获得是否有设备连接。如果此类设备连接通过SetupDiGetDeviceInterfaceDetail获得它的设备路径信息。使用CCreateFile 打开它,通过HidD_GetAttributes获得其基本属性信息。使用DeviceIoControl可以获得更详细的属性。在本代码中如果计算机上插有USB游戏手柄,可获得其信息。但不知道为什么xp下却不能获得USB鼠标的信息。

三 枚举U盘

先用GetDriveType API获得设备的类型,若类型为REMOVABLE(当然有些大容量U盘可能报告为FIXED,那就需要其他方法来确定了),即可能是U盘。用CCreateFile 打开之后,再用IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY为参数的DeviceIoControl来获得其属性。

结束语:

示例工程在winxp+xpDDK+VC6下编译通过。

USB设备种类比较多,也比较特殊,不同厂商的硬件不同,控制软件也不尽相同(我想主要是ICTL码不同,也不容易查到)。使得访问USB口的设备不象串口并口那么方便。这个例程只是展示了访问的基本方法。其中还有些问题还没有解决,发出来希望大家解决之后能通知我或者发表出来。


部分关键代码

        wsprintf(HCName, ".//HCD%d", HCNum);
        hHCDev = CreateFile(HCName,
                            GENERIC_WRITE,
                            FILE_SHARE_WRITE,
                            NULL,
                            OPEN_EXISTING,
                            0,
                            NULL);
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