Day02 hello world案例编写和执行 5.24


一、开发Java程序

编写代码,编译代码,运行代码
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述


二、编译

是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中,javac编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。


三、运行

是指将class文件交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。


四、关于main方法

main方法,称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。


五、注释

概念:在程序指定位置添加说明性信息,方便更好的阅读代码

单行注释: //注释信息

多行注释: /* 注释信息*/

文档注释:/** 注释信息*/


六、关键字

被java赋予了特定含义的英文单词,如:public class 等等(main不是关键字)

关键字特点:
1.字母全部小写
2 常用的代码编辑器,针对关键字会有特殊的颜色标记,非常直观


七、常量

程序执行过程中,值不会发生改变的量(数据)

常量的分类:
1.字符串常量:被双引号所包裹的内容
2. 整数常量:所有整数
3. 小数常量:所有小数
4. 字符常量:被单引号包裹的内容,里面只能存放单个字符(‘a’)
5. 布尔常量:只有两个值:true 和 false
6. 空常量:null 空常量不能输出打印


八、变量介绍

变量就是内存中的存储空间,空间中存储着经常发生改变的量(数据)
变量的定义格式 数据类型 变量名 = 数据值


九、数据类型

1.计算机存储单元

计算机存储设备的最小信息单元叫 “位(bit)”比特位 用 b 表示

计算机中最小的存储单元叫“字节(byte)” 用 B 表示,字节是连续的八个位组成,即1B = 8bit 1KB = 1024B

2.数据类型

在这里插入图片描述


十、Java的数据类型分为两大类

基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔。

引用数据类型:包括类、数组、接口。


十一、变量的定义及使用

  1. 变量的定义格式 数据类型 变量名 = 数据值
  2. 整数,小数,字符,布尔类型变量的定义
  3. 变量的使用
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

十一、变量的注意事项

  1. 变量名不允许重复定义
    在这里插入图片描述
  2. 一条语句可以定义多个变量,但需要使用逗号进行分割
    一条语句:java当中使用分号作为一条语句的结束
  3. 变量在使用之前一定要进行赋值
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  4. 定义float 和 long 变量的注意事项
    定义float类型变量的时候:需要在数值后加入 F 的标识,F可以大写也可以小写
    定义long 类型变量的时候:需要在数值后面加入 L 的标识,L 可大写可小写,建议大写
    在这里插入图片描述
  5. 变量的作用域范围
    范围:只在它所在的大括号中有效
    在这里插入图片描述
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十二、键盘录入

目的:让我们操作的数据,变得更加灵活

实现:

  1. 导包,需要写在class 上面

  2. 创建对象,只有sc可以改变,其他属于固定格式

  3. 使用变量接收数据 ,只有 a 变量可以改变,其他属于固定格式
    在这里插入图片描述


十三、标识符

就是给类,方法,变量等起名字的符号

定义的规则:由数字,字母,下划线和美元符号组成,不能以数字开头,不能是关键字,区分大小写

常见命名规定:小驼峰:方法,变量 如:name className

大驼峰:类 如:Student ClassName

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