Day07 Scanner 类、 Random 类、 ArrayList 类 6.20


一、API

概述

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

API使用步骤

  1. 打开帮助文档
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框
  3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要
  5. 看类的解释和说明
  6. 学习构造方法
  7. 使用成员方法

二、Scanner 类

2.1 什么是Scanner 类

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt ( ) ;
备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。

2.2 引用类型使用步骤

导包

使用 import 关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang 包下的所有类无需导入。格式: import 包名 . 类名 ;
举例:import java.util.Scanner;

创建对象

使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。格式:数据类型 变量名 = new 数据类型 (参数列表) ;

举例:Scanner sc = new Scanner(System.in);

调用方法

调用该类的成员方法,完成指定功能。格式:变量名.方法名();
举例: int i = sc.nextInt(); //接收一个键盘录入的整数

2.3 Scanner使用步骤

查看类

  • java.util.Scanner :该类需要 import 导入后使用。

查看构造方法

  • public Scanner(InputStream source) :构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

查看成员方法

  • public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。

使用 Scanner 类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

	//1.导包
import java.util.Scanner;
public class demo01 {
    public static void main(String[] args){
        //2.创建键盘录入数据的对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        //3.接收数据        
        System.out.println("请输入一个整数:");
        
        int i = sc.nextInt();
        
        //4.输出数据
        System.out.println("i" + i);
    }
}

2.4 练习

求和

import java.util.Scanner;
public class sum {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
		System.out.println("请输入第一个数:");
        int x = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数:");
        int y = sc.nextInt();

        int sum = x + y;
        System.out.println("sum:2" + sum);
    }
}

取最值

import java.util.Scanner;

public class MaxNum {
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数据:");
        int c = sc.nextInt();

        int temp = (a > b ? a:b);
        int maxNum = (temp > c ? temp:c);

        System.out.println("最大值为:" + maxNum);

    }
}

三、Random类

3.1 什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。
如:以下代码使用户能够得到一个随机数:

Random r = newRandom();
int i = r.nextInt();

3.2 Random 使用步骤

查看类

java.util.Random: 该类需要 import 导入之后使用。

查看构造方法

public Random():创建一个新的随机数生成器。

查看成员方法

public int nextInt(int n):返回一个伪随机数,范围在0(包括)和指定值 n (不包括)之间的 int 值。

使用 Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

import java.util.Random;
public class Randoms {
    public static void main(String[] args){
        Random r = new Random();

        for (int i = 0;i< 3;i++){
            int number = r.nextInt(10);
            System.out.println("随机生成三个数:" + number);
        }
    }

}

备注:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。

3.3 练习

获取随机数

获取 1-n 之间的随机数,包含 n,代码如下:

import java.util.Random;
public class Randoms {
    public static void main(String[] args){
        Random r = new Random();
        int n = 50;
        int i = r.nextInt(n) + 1;

        System.out.println("随机数" + i);

    }
}

猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number。玩家猜测一个数字 guessNumber,会与 number作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Randoms {
    public static void main(String[] args){
        Random r = new Random();
        int n = 100;
        int number = r.nextInt(n) + 1;
        System.out.println("随机数" + number);

        while (true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你猜的数字(1-100)");
            int gussNumber = sc.nextInt();

            if (number > gussNumber){
                System.out.println("猜小了!");
            } else if (number < gussNumber){
                System.out.println("猜大了!");
            }else {
                System.out.println("恭喜你猜中啦!");
                break;
            }
        }
    }
}

四、ArrayList 类

4.1 引入—对象数组

目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。
使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:

public class Student {	//学生类
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Student(){ }

    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }
}

public class test2 {  //测试类
    public static void main(String[] args){
        Student[] students = new Student[3];

        Student s1 = new Student("曹操",19);
        Student s2 = new Student("刘备",78);
        Student s3 = new Student("关羽",67);

        students[0] = s1;
        students[1] = s2;
        students[2] = s3;

        for (int i = 0;i<students.length;i++){
            Student s = students[i];
            System.out.println(s.getName()+"------" + s.getAge());
            //System.out.println(s1.getName() + "----" + s1.getAge());
        }
    }
}

4.2 什么是ArrayList类

为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。
java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

4.3 ArrayList 使用步骤

查看类

  • java.util.ArrayList < E >:该类需要 import 导入使后使用。
    < E >, 表示一种指定的数据类型,叫做泛型。E,取自Element(元素)的首字母。在出现E的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:

    ArrayList< String >,ArrayList< Student >

查看构造方法

  • public ArrayList():构造一个内容为空的集合。
    基本格式:ArrayList< String >list= newArrayList< String >();
    JDK 7 后可简化为:ArrayList< String >list= newArrayList< >();

查看成员方法

  • public boolean add(E e):将指定的元素添加到此集合的尾部。
    参数 E e,在构造 ArrayList 对象时,< E >指定了什么数据类型,那么add(E e)方法中,只能添加什么数据类型的对象。

使用 ArrayList 类,存储三个字符串元素,代码如下:

import java.util.ArrayList;
public class Array {
    public static void main(String[] args){
        //创建学生数组
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

        //创建学生对象
        String s1 = "刘备";
        String s2 = "曹操";
        String s3 = "关羽";
        System.out.println(list);
        
        //把学生对象作为元素添加到集合
        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);

        System.out.println(list);

    }
}

4.4 常用方法和遍历

对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
在这里插入图片描述
这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下 :

import java.util.ArrayList;
public class Array {
    public static void main(String[] args){
        //创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

        //添加元素
        list.add("Hello");
        list.add("Java");
        list.add("world");

        //public E get(int index):返回指定索引处的元素
        System.out.println("get" + list.get(0));
        System.out.println("get" + list.get(1));
        System.out.println("get" + list.get(2));

        //public int size():返回集合中的元素的个数
        System.out.println("getsize" + list.size());

        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
        System.out.println("remove" + list.remove(0));

        //遍历输出
        for (int i = 0;i<list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
    }
}

4.5 如何存储基本数据类型

ArrayList 对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似< int >不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据,< >中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:
在这里插入图片描述

public class Demo02ArrayListMethod{
	public static void main(String[] args){
		ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
		list.add(1);
		list.add(2);
		list.add(3);
		list.add(4);
		System.out.println(list);
	}
}

4.6 ArrayList 练习

数值添加到集合

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Array {
    public static void main(String[] args){
        //生成6个1~33之间的随机整数, 添加到集合, 并遍历
        Random r = new Random();
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        int number = r.nextInt(33) + 1;

        //添加随机数到集合
        for (int i = 0;i<6;i++){
            list.add(number);
        }

        for (int x = 0;x<list.size();x++){
            System.out.println(list.get(x));
        }
    }
}

对象添加到集合

import java.util.ArrayList;
public class ArrayDemo2 {
    //自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
    public static void main(String[] args){
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();

        Student s1 = new Student("小米",89);
        Student s2 = new Student("小黄",90);
        Student s3 = new Student("小区",78);
        Student s4 = new Student("雄安区",78);

        list.add(s1);
        list.add(s2);
        list.add(s3);
        list.add(s4);

        for (int i = 0;i<list.size();i++){
            Student s = list.get(i);
            System.out.println(s.getName() + "-----" + s.getAge());
        }
    }
}

打印集合方法

import java.util.ArrayList;
public class ArrayDemo3 {
    //定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,
    //使用@分隔每个元素。格式参照{元素@元素@元素}。
    public static void main(String[] args){
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

        list.add("赵敏");
        list.add("诸葛亮");
        list.add("小兔子");
        list.add("老干妈");

        printArrayList(list);

    }

    public static void printArrayList(ArrayList<String> list){
        System.out.println("{");
        for (int i = 0;i<list.size();i++){
            String s = list.get(i);
            if (i != list.size()-1){
                System.out.println(s + "@");
            }else {
                System.out.println(s + "}");
            }
        }
    }
}

获取集合方法

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class ArrayDemo4 {
    //定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
    public static void main(String[] args){
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
        Random random = new Random();

        //添加随机数到集合
        for (int i = 0;i<20;i++){
            int x = random.nextInt(1000) +1;
            list.add(x);
        }

        //调用偶数集合方法
        ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
        System.out.println(arrayList);
    }

    public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list){
        //创建小集合,来保存偶数
        ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
        //遍历list
        for (int i = 0;i<list.size();i++){
            Integer num = list.get(i);
            //判断为偶数,添加到小集合中
            if (num % 2 == 0){
                smallList.add(num);
            }
        }
        //返回小集合
        return smallList;
    }
}
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