Day32.C++06

Day32.C++06

001.关系运算符重载(==)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Age = age;
		this->m_Name = name;
	}
	
	//==运算符重载(!=运算符重载同理)
	bool operator==(const Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}

public:
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	Person p1("小米", 10);
	Person p2("小米", 10);//("小明", 9);

	if (p1 == p2)
	{
		cout << "p1 和 p2 相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 和 p2 不相等" << endl;
	}
}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

002.函数调用运算符重载

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//()重载
class myPrint
{
public:

	void operator()(string text)
	{
		cout << text << endl;
	}
};

void test01()
{
	myPrint myprint1;
	myprint1("hello world!!");
}

class myAdd
{
public:
	int operator()(int val1, int val2)
	{
		return val1 + val2;
	}
};

void test02()
{
	//myAdd myadd;
	//cout << myadd(1, 1) << endl;

	cout << myAdd()(1, 1) << endl;//匿名对象
}



int main(void)
{
	//test01();
	test02();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

003.强化训练_字符串的封装

总结:

- cout 输出自定义的字符串(<<重载)
- cin 让用户输入自定义的字符串内容(>>重载)
- = 、+ 、[] 、== 等运算符的重载

(代码)MyString.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class MyString
{
	friend ostream& operator<<(ostream& cout,MyString& str);
	friend istream& operator>>(istream& cin, MyString& str);
public:
	//有参构造
	MyString(const char* str);
	//拷贝构造
	MyString(const MyString& str);
	//析构函数
	~MyString();

	//=重载
	MyString& operator=(const MyString& str);
	MyString& operator=(const char* str);

	//[]重载
	char& operator[](int index);
	
	//+重载
	MyString operator+(const MyString& str);
	MyString operator+(const char* str);
	
	//==重载
	bool operator==(const MyString& str);
	bool operator==(const char* str);


private:
	char* pString;//指向堆区的指针
	int m_Size;//字符串大小

};
//左移运算符的重载
ostream& operator<<(ostream& cout,MyString& str);
//右移运算符的重载
istream& operator>>(istream& cin, MyString& str);

MyString.cpp

#include"MyString.h"

MyString::MyString(const char* str)
{
	//cout << "有参构造调用" << endl;
	this->pString = new char[strlen(str) + 1];
	strcpy(this->pString, str);
	this->m_Size = strlen(str);
}

MyString::MyString(const MyString& str)
{
	//cout << "拷贝构造调用" << endl;
	this->pString = new char[strlen(str.pString) + 1];
	strcpy(this->pString, str.pString);
	this->m_Size = str.m_Size;
}

MyString::~MyString()
{
	//cout << "析构函数调用" << endl;
	if (this->pString != NULL)
	{
		delete[] this->pString;
		this->pString = NULL;
	}
}

MyString& MyString::operator=(const MyString& str)
{
	
	if (this->pString != NULL)
	{
		delete this->pString;
		this->pString = NULL;
	}
	this->pString = new char[strlen(str.pString) + 1];
	strcpy(this->pString, str.pString);
	this->m_Size = str.m_Size;

	return *this;
	
	// TODO: 在此处插入 return 语句
}

MyString& MyString::operator=(const char* str)
{
	if (this->pString != NULL)
	{
		delete this->pString;
		this->pString = NULL;
	}
	this->pString = new char[strlen(str) + 1];
	strcpy(this->pString, str);
	this->m_Size = strlen(str);

	return *this;
	// TODO: 在此处插入 return 语句
}

char& MyString::operator[](int index)
{
	return this->pString[index];
}

MyString MyString::operator+(const MyString& str)
{
	//计算返回的字符串开辟的大小
	int newSize = this->m_Size + strlen(str.pString) + 1;
	char* tmp = new char[newSize];

	memset(tmp, 0, newSize);
	//拼接字符串
	strcat(tmp, this->pString);
	strcat(tmp, str.pString);

	MyString newStr(tmp);
	delete[] tmp;
	tmp = NULL;
	
	return newStr;
}

MyString MyString::operator+(const char* str)
{
	//计算返回的字符串开辟的大小
	int newSize = this->m_Size + strlen(str) + 1;
	char* tmp = new char[newSize];

	memset(tmp, 0, newSize);
	//拼接字符串
	strcat(tmp, this->pString);
	strcat(tmp, str);

	MyString newStr(tmp);
	delete[] tmp;
	tmp = NULL;
	
	return newStr;
}

bool MyString::operator==(const MyString& str)
{
	if (this->m_Size == str.m_Size)
	{
		if (!strcmp(this->pString, str.pString))
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	return false;
}

bool MyString::operator==(const char* str)
{
	if (this->m_Size == strlen(str))
	{
		if (!strcmp(this->pString, str))
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	return false;
}

ostream& operator<<(ostream& cout,MyString& str)
{
	cout << str.pString;
	return cout;
	// TODO: 在此处插入 return 语句
}

istream& operator>>(istream& cin, MyString& str)
{
	//先判断原始是否有内容,如果有的话清空
	if (str.pString != NULL)
	{
		delete str.pString;
		str.pString = NULL;
	}
	//输入内容
	char tep[1024];
	cin >> tep;

	//把输入的内容赋值给str
	str.pString = new char[strlen(tep) + 1];
	strcpy(str.pString, tep);
	str.m_Size = strlen(tep);
	
	return cin;
	// TODO: 在此处插入 return 语句
}

强化训练_字符串的封装.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include"MyString.h"
using namespace std;

//测试MyString
void test01()
{
	MyString str("abc");

	cout << "str2 = " << str << endl;

	//修改str里面的内容
	/*cout << "请输入str新的内容: " << endl;

	cin >> str;

	cout << "新内容为: " << str << endl;*/

	MyString str2(str);
	
	MyString str3 = "";

	str3 = str2;
	cout << "str2 = " << str2 << "  str3 = " << str3 << endl;
	str2 = "aaaa";
	str3[0] = 'w';
	cout << "str2 = " << str2 << "  str3 = " << str3 << endl;

	cout << "str3 第一个位置为: " << str3[0] << endl;

	MyString str4 = "";
	//字符串拼接
	str4 = str2 + str3;
	str4 = str4 + "bbbb";
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	if (str4 == "aaaawbcbbbb")
	{
		cout << "str4 和 " << "aaaawbcbbbb" << "相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "str4 和 " << "aaaawbcbbbb" << "不相等" << endl;
	}
	MyString str5 = "";
	str5 = str4;
	if (str4 == str5)
	{
		cout << "str4 和 str5 相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "str4 和 str5 不相等" << endl;
	}
}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

004.继承的引出及继承方式

总结:

继承:减少代码的重复内容
语法:
	class 派生类(子类):继承方式 基类(父类)

三种继承方式:
	public :公有继承
	private :私有继承
	protected: 保护继承

- 三种继承方式都不可以访问父类的私有属性
- 公有继承:父类中的公共属性 和 保护属性 都不变
- 保护继承:父类中的公共属性 和 保护属性 都变为保护属性
- 私有继承:父类中的公共属性 和 保护属性 都变为私有属性

005.继承中的对象属性

子类中 会继承父类中的所有内容,包括私有成员
只是被编译器给隐藏起来,子类访问不到父类中的私有成员

006.继承中的构造和析构

总结:

子类创建对象时,先调用父类的构造,然后调用自己的构造
析构的顺序和构造顺序相反

子类会继承父类的成员属性,成员函数
但是子类不会继承父类的 构造函数 和 析构函数
(只有父类自己知道如何构造和析构自己的属性,而子类不知道)

如果父类中没有合适的默认构造,那么子类可以利用初始化列表的方式调用父类的其他构造

代码举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base默认构造函数调用" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base析构函数调用" << endl;
	}
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son默认构造函数调用" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son析构函数掉哦用" << endl;
	}
	
};

void test01()
{
	Son s;

}

class Base2
{
public:
	Base2(int a)
	{
		this->m_A = a;
		cout << "有参构造函数调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

class Son_2 :public Base2
{
public:
	Son_2(int a) :Base2(a)
	{

	}
};

void test02()
{
	Son_2 s(10);
	cout << s.m_A << endl;
}

int main(void)
{
	test01();
	//test02();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

007.继承中的同名处理

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:

	Base()
	{
		this->m_A = 100;
	}

public:

	void func()
	{
		cout << "Base中的func的调用" << endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base中的func(int a)的调用" << endl;
	}

	int m_A;
};

class Son:public Base
{
public:
	Son()
	{
		this->m_A = 200;
	}
public:
	void func()
	{
		cout << "Son中的func调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

//如果子类和父类拥有同名的成员属性和函数,子类不会覆盖父类的成员
//如果子类和父类的成员函数的名称相同,子类会把父类所有的同名版本都隐藏掉
//想调用父类的方法,必须加作用域
void test01()
{
	Son s;
	cout << s.m_A << endl;

	//打印父类中的m_A
	cout << s.Base::m_A << endl;

	//调用Son中的func
	s.func();

	//调用Base中的func
	s.Base::func();

	//调用Base中的func(int a)
	//s.func(10);
	s.Base::func(10);

}



int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

008.继承中静态成员的处理

//类似继承中的同名处理
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Base 的func()调用 " << endl;
	}

	static void func(int a)
	{
		cout << "Base 的func(int)调用 " << endl;
	}

	static int m_A;
};
int Base::m_A = 20;

class Son :public Base
{
public:
	static int m_A;

	static void func()
	{
		cout << "Son 中的func() 的调用" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 10;


//静态成员属性 子类可以继承下来
void test01()
{
	cout << Son::m_A << endl;
	
	cout << Base::m_A << endl;

	Son::func();

	Son::Base::func(10);
	Base::func();

}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

009.多继承的概念以及问题

- 多继承会引发二义性的问题
- 解决方法就是显示指定调用哪个基类的版本(即通过作用域区分)

010.菱形继承

菱形继承所带来的问题:

- 假设有一个动物类
- 羊类继承了动物类的属性;驼类也继承了动物类的属性
- 羊驼类既继承了羊类的属性,也继承了驼类的属性
- 第一个问题就是可能会产生二义性
- 第二个问题就是继承了动物类的函数和数据继承了两份,其实这份数据,我们只需要一份就可以了。

代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:

	int m_Age;

};

//虚基类 Sheep
class Sheep:virtual public Animal
{
public:


};

//虚基类 Tuo
class Tuo :virtual public Animal
{
public:


};

class SheepTuo :public Sheep, public Tuo
{
public:


};

//菱形继承的解决 利用虚继承
void test01()
{
	SheepTuo sp;
	sp.Sheep::m_Age = 10;
	sp.Tuo::m_Age = 20;

	cout << sp.Sheep::m_Age << endl;
	cout << sp.Tuo::m_Age << endl;
	
	cout << sp.m_Age <<endl;//可以直接访问,已经没有二义性的可能了,重复数据只有一份


}

int main(void)
{
	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
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