JS设计模式之代理模式

介绍

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。
代理,顾名思义就是帮助别人做事,几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西。

正文

代码例子中聊,假如飞飞要送情书给芳芳,却不知道她的联系方式或者不好意思,想委托佳佳去送,那佳佳就是个代理,代码如下:

// 声明美女对象
var girl = function (name) {
    this.name = name;
};

// 飞飞
var feifei = function (girl) {
    this.girl = girl;
    this.sendLoveLetter = function ( loveLetter ) {
        alert("Hi " + girl.name + ", 飞飞送你的情书:" + loveLetter);
    }
};

// 佳佳是代理
var proxyTom = function (girl) {
    this.girl = girl;
    this.sendLoveLetter = function (loveLetter) {
        (new feifei(girl)).sendLoveLetter(loveLetter); // 替飞飞送情书
    }
};

使用

var proxy = new proxyTom(new girl("芳芳"));
proxy.sendLoveLetter("情书");

总结

代理模式一般适用于如下场合:

  1. 远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实,就像web
    service里的代理类一样。
  2. 虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,比如浏览器的渲染的时候先显示问题,而图片可以慢慢显示(就是通过虚拟代理代替了真实的图片,此时虚拟代理保存了真实图片的路径和尺寸。
  3. 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限,一般用于对象应该有不同的访问权限。
  4. 智能指引,只当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。例如C#里的垃圾回收,使用对象的时候会有引用次数,如果对象没有引用了,GC就可以回收它了。
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