标准c++中四种强制转换类型运算符介绍 const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast

标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:     const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast等等。  

  1)static_cast<T*>(a)    

 将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。  

  表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。      

 例子:        

class B { ... };    

class D : public B { ... };    

void f(B* pb, D* pd)    

{       

        D* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针              B* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的       

       ...    

 }      

2)dynamic_cast<T*>(a)    

完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。     表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。          

 例子:    

class A { ... };    

class B { ... };    

void f()    

{      

       A* pa = new A;      

      B* pb = new B;      

      void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);       // pv 现在指向了一个类型为A的对象      

     ...      

         pv = dynamic_cast<B*>(pb);       // pv 现在指向了一个类型为B的对象    

 }          

 3)const_cast<T*>(a)    

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。     表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:const, volatile, 和 __unaligned。          

例子:  

class A { ... };    

void f()    

 {      

        const A *pa = new A;//const对象      

         A *pb;//非const对象           //pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象      

         pb = const_cast<A*>(pa); // 现在OK了    

         ...    

 }      

4)reinterpret_cast<T*>(a)    

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。     表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。  

    例子:    

class A { ... };    

class B { ... };    

void f()    

 {      

      A* pa = new A;      

         void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);       // pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的      

...    

}    

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