在最近的Meta Connect大会上,Meta展示了其在扩展现实(XR)领域的最新进展和战略方向。这次大会不仅引起了广泛的关注,也引发了一些XR领域关键意见领袖(KOL)的深刻讨论。以下是对这些观点的总结和分析。
强势的主题演讲
首先,许多XR KOL一致认为,Meta在这次Connect大会上的主题演讲非常强势。Meta展示了其对未来XR技术的一致性和清晰的愿景,这使得整个演讲既令人兴奋又充满实用性。相比之下,苹果等竞争对手似乎显得落后了。Snapchat此前曾嘲笑Meta的硬件设计“太大”,但这次展示显然让Snapchat感到后悔。
Quest 3S:最后一次大力推动头显?
尽管Quest 3S是本次大会的一个亮点,但一些观察者认为,这可能是Meta最后一次对VR头显进行大规模推广。开放应用商店并允许2D应用进入其中,被解读为Meta可能正在逐渐减少对头显设备的依赖。这种策略可能会导致开发者之间的激烈竞争,并通过广告收入来增加Meta的收益。然而,这也引发了对开发者命运的担忧,有人担心这会导致类似音乐人在Spotify上所经历的情况。
Horizon:超越头显的战略布局
Meta在Horizon平台上的投入巨大,但这一举措似乎与头显设备关系不大。Horizon现在更像是一个针对智能手机和电脑用户的Roblox竞争对手。这表明Meta正试图将重点从