swift中的便捷初始化器(便利构造器)

1. 开发环境说明

系统版本:macOS Catalina 10.15.4
Xcode版本: Version 11.4.1 (11E503a)
swift版本: Apple Swift version 5.2.2 (swiftlang-1103.0.32.6 clang-1103.0.32.51).

2. 什么是便捷初始化器

swift中,同一个类的不同init方法是不能直接使用self.init()平行调用的。
必须用关键字convenience修饰的init方法后,才可以使用 self.init(…)
convenience修饰的init方法就叫便捷初始化器.

3. 错误使用的场景

将会收到如下的错误信息。
在这里插入图片描述

4. 正确的使用方式

class test {
    var a:String = "aaa"
    var b:Int?
    
    init(a:String,b:Int) {
        self.a = a
        self.b = b
    }
}

class test1: test{
    var c:String?
    
    init(c:String) {
        super.init(a: "", b: 0)
        self.c = c
    }
    
    convenience init() {
        self.init(c:"")
    }
}
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SwiftUI,@State属性包装用于标记某个属性为状态属性,该属性的变化将自动触发视图的刷新。然而,在初始化,我们无法直接更改@State属性的值。 这是因为初始化是在视图初始化之前被调用的,此时视图的生命周期还未开始,@State属性还没有被实例化。因此,在初始化对@State属性进行更改是没有意义的,也无法触发视图的刷新。 如果需要在初始化对属性进行更改,可以使用@Binding或@ObservedObject属性包装来替代@State。@Binding用于传递一个属性的引用,使其可以在视图之间进行更改和通信。@ObservedObject用于引用外部的可观察对象,通过该对象的绑定属性来进行状态的更改和通知。 以@Binding为例,可以在初始化接受一个@Binding参数并将其赋值给一个属性。然后,在视图,通过修改这个@Binding属性的值来实现对状态的更改。 例如,假设有一个视图需根据某个开关的状态来显示或隐藏某个元素。我们可以在初始化接受一个@Binding<Bool>类型的参数,并将其赋值给一个名为isOn的属性。 ```swift struct ContentView: View { @Binding var isOn: Bool init(isOn: Binding<Bool>) { _isOn = isOn } var body: some View { if isOn { Text("Hello, SwiftUI!") } else { EmptyView() } } } ``` 然后,在父视图,通过传入一个@State属性的引用来创建ContentView,并在需要时更改@Binding属性的值,即可实现对状态的更改和视图的刷新。 ```swift struct ParentView: View { @State private var isToggleOn = true var body: some View { VStack { Toggle("Toggle", isOn: $isToggleOn) ContentView(isOn: $isToggleOn) } } } ``` 这样,在切换Toggle开关时,ContentView的显示或隐藏将实时更新,从而实现了状态的更改和视图的刷新。

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