Java队列

阻塞队列

阻塞队列简介

BlockingQueue队列是一种数据结构,它有两个基本操作:在队列尾部加人一个元素,和从队列头部移除一个元素,就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据,如果你试图向一个已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元素,将导致线程阻塞。

而BlockingQueue队列也是一组数据集合,它继承了Queue接口,而Queue接口继承了Collection接口。

阻塞队列核心方法

  • 抛出异常:是指当阻塞队列满时候,再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException(“Queue full”)异常。当队列为空时,从队列里获取元素时会抛出NoSuchElementException异常 。

  • 返回特殊值:插入方法会返回是否成功,成功则返回true。移除方法,则是从队列里拿出一个元素,如果没有则返回null

  • 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到拿到数据,或者响应中断退出。当队列空时,消费者线程试图从队列里take元素,队列也会阻塞消费者线程,直到队列可用。

  • 超时退出:当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一段时间,如果超过一定的时间,生产者线程就会退出。

JDK提供的7种阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
  • PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

阻塞队列详解

  • ArrayBlockingQueue
    ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问队列的公平性(不保证生产线程先阻塞先插入或者消费线程的先阻塞先获取)。而如果保证访问队列的公平性则会降低队列访问的吞吐量。
    我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列:

    ArrayBlockingQueue fairQueue = new  ArrayBlockingQueue(1000,true);
    

    访问者的公平性是使用可重入锁实现的

  • LinkedBlockingQueue
    LinkedBlockingQueue默认大小是Integer.MAX_VALUE,可以设定大小,可以理解为一个缓存的有界等待队列。
    LinkedBlockingQueue之所以能够高效的处理并发数据,还因为其对于生产者端和消费者端分别采用了独立的锁来控制数据同步,这也意味着在高并发的情况下生产者和消费者可以并行地操作队列中的数据,以此来提高整个队列的并发性能。

  • PriorityBlockingQueue
    PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。

  • DelayQueue
    DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

    我们可以将DelayQueue运用在以下应用场景:
    缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
    定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,比如TimerQueue就是用DelayQueue实现的

    队列中的Delayed必须实现compareTo来指定元素的顺序。比如让延时时间最长的放在队列的末尾。
    ScheduledThreadPoolExecutor里ScheduledFutureTask类。这个类实现了Delayed接口。

  • SynchronousQueue
    SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。

  • LinkedTransferQueue
    LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
    transfer方法。如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。
    tryTransfer方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false
    tryTransfer方法和transfer方法的区别? tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
    tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。

  • LinkedBlockingDeque
    LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
    所谓双向队列指的是你可以从队列的两端插入和移出元素。
    双端队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。
    相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,peekFirst,peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,所以我们在使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。

阻塞队列的实现原理

如果队列是空的,消费者会一直等待,当生产者添加元素时候,消费者是如何知道当前队列有元素的呢?如果让你来设计阻塞队列你会如何设计,让生产者和消费者能够高效率的进行通讯呢?让我们先来看看JDK是如何实现的。

使用通知模式实现。所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。通过查看JDK源码发现ArrayBlockingQueue使用了Condition来实现,代码如下:

Condition类await方法原理

当我们往队列里插入一个元素时,如果队列不可用,阻塞生产者主要通过LockSupport.park(this) 来实现

非阻塞队列

非阻塞队列相当我们常见的集合list,map和set,直接返回结果,不具有阻塞的特点。但如果非阻塞队列里面没有元素时,多个线程操作队列出现异常或返回null。

常见的非阻塞队列有:

ConcurrentHashMap //支持并发操作的Map对象
ConcurrentSkipListMap //支持排序
ConcurrentSkipListSet //支持排序而且不允许重复的元素
ConcurrentLinkedQueue //提供了并发环境的队列操作,仅支持对列头进行操作
ConcurrentLinkedDeque //支持对列头列尾双向操作
CopyOnWriteArrayList //相当ArrayList,但是线程安全的
CopyOnWriteArraySet //解决多线程下HashSet不安全的问题

非阻塞队列线程安全原理,推荐文章如下:

https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6544543.html

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