第三种适配器模式是接口的适配器模式, 接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所 有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的 方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:
这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:
1. public interface Sourceable {
2.
3. public void method1();
4. public void method2();
5. }
抽象类Wrapper2:
1. public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
2.
3. public void method1(){}
4. public void method2(){}
5. }
–
1. public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
2. public void method1(){
3. System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
4. }
5. }
–
1. public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
2. public void method2(){
3. System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
4. }
5. }
–
1. public class WrapperTest {
2.
3. public static void main(String[] args) {
4. Sourceable source1 = new SourceSub1();
5. Sourceable source2 = new SourceSub2();
6.
7. source1.method1();
8. source1.method2();
9. source2.method1();
10. source2.method2();
11. }
12. }
测试输出:
the sourceable interface’s first Sub1!
the sourceable interface’s second Sub2!
达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
- 类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
- 对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
- 接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
该文章并非原创但年代久远真实作者无法考证,只做整理以备查阅,在此向原作者致敬!!!