在3dmax中打开文件时,显示路径无效,如何处理?

在3ds Max中打开文件时,会出现无效路径警告(包括项目路径):


路径无效
C:Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\Maps 
C:Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\glare 
...
是否仍提交路径?

注意: 指示的无效路径可能不同。 

因:

包括但不限于:

  • 用户可配置的路径可以设置为已移动或不再存在的文件夹(此信息保存在3ds Max中 CurrentDefaults.ini文件 )
  • 保存的启动模板文件可能包含不正确或过时的文件夹/路径信息
  • 该 maxstart.max 文件包含不正确或过时的文件夹/路径信息

解决方案:

请尝试以下操作来更新3ds Max中的无效路径:

用户路径

  1. 转到“自定义”>“配置用户路径”。
  2. 检查 “文件I/O”和“外部文件”选项卡中显示的路径。
  3. 如果存在不正确的路径,请更正或删除它们。对于外部文件(纹理贴图的位图资源),请根据需要添加新路径。

Maxstart文件

对于问题maxstart.max文件:

  1. 在干净(空)的3ds max场景中执行上一项更改。
  2. 将此3ds max场景另存为maxstart.max文件。(如有必要,请重命名现有的maxstart.max文件,以将其保留为备份。)

模板

如果问题仍然存在,请创建一个新的默认启动模板:

  1. 单击“帮助”>“欢迎屏幕”>“打开模板管理器”。
  2. 单击“添加新项”,然后命名新启动模板。
  3. 选中“场景文件”按钮。
  4. 单击“选择”,然后浏览到新maxstart.max文件的位置。
  5. 选择文件。
  6. 单击“设置为默认”按钮。
  7. 单击“完成”。
  8. 退出3ds Max,然后重新启动。

重要提示:

3ds Max渲染慢,渲染卡顿,电脑配置不够,本地电脑资源不足,想要快速提升渲染速度,可使用云端解决方案-渲云云渲染,可批量渲染,批量出结果,根据自身的需求选择合适的配置,随时随地,想渲就渲,最大限度的提升渲染速度,提高工作效率必选。

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