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基础动作模拟API
返回 | API | 说明 |
---|---|---|
void | clear() | 清除编辑框中的内容 |
void | click() | 点击一个对象 |
<R> R | clickAndWait(EventCondition<R> condition, long timeout) | 点击一个对象,然后等待在超时时间内条件成立则通过,否则抛出异常 |
void | drag(Point dest, int speed) | 自定义速度拖拽一个对象到指定位置,速度:像素/秒 |
void | drag(Point dest) | 拖拽一个对象到指定位置 |
void | longClick() | 长时间点击对象 |
boolean | scroll(Direction direction, float percent) | 滚动操作 |
boolean | scroll(Direction direction, float percent, int speed) | 自定义速度的滚动操作 |
void | setText(String text) | 设置文本内容 |
手势动作API
返回 | API | 说明 |
---|---|---|
void | pinchClose(float percent, int speed) | 自定义速度关闭手势 |
void | pinchOpen(float percent, int speed) | 自定义速度打开手势 |
void | pinchOpen(float percent) | 打开手势 |
boolean | fling(Direction direction) | 滑动手势 |
boolean | fling(Direction direction, int speed) | 自定义速度滑动手势 |
void | swipe(Direction direction, float percent, int speed) | 自定义速度滑动手势 |
void | swipe(Direction direction, float percent) | 自滑动手势 |
组件属性API
返回 | API | 说明 |
---|---|---|
String | getApplicationPackage() | 返回应用包名 |
String | getClassName() | 返回对象类名 |
String | getContentDescription() | 返回内容描述 |
String | getResourceName() | 返回资源id |
String | getText() | 返回文本 |
Rect | getVisibleBounds() | 返回对象可见范围内的屏幕坐标 |
Point | getVisibleCenter() | 返回可见范围的中心 |
boolean | isCheckable() | 返回Checkable属性 |
boolean | isChecked() | 返回Checked属性 |
boolean | isClickable() | 返回Clickable属性 |
boolean | isEnabled() | 返回Enabled属性 |
boolean | isFocusable() | 返回Focusable属性 |
boolean | isFocused() | 返回isFocused属性 |
boolean | isLongClickable() | 返回LongClickable属性 |
boolean | isScrollable() | 返回Scrollable属性 |
boolean | isSelected() | 返回Selected属性 |
层级关系API
返回 | API | 说明 |
---|---|---|
UiObject2 | findObject(BySelector selector) | 在该对象层级之下,返回第一个与条件匹配的对象 |
List<UiObject2> | findObjects(BySelector selector) | 在该对象层级之下,返回所有匹配的对象 |
List<UiObject2> | getChildren() | 返回该对象的所有子元素的集合 |
UiObject2 | getParent() | 返回该对象的父元素 |
int | getChildCount() | 返回该对象的直接子元素的数量 |
条件判断API
返回 | API | 说明 |
---|---|---|
boolean | equals(Object object) | 比较两个对象是否相等 |
int | hashCode() | 获取对象的hashCode |
boolean | hasObject(BySelector selector) | 返回对象是否存在 |
<R> R | wait(UiObject2Condition<R> condition, long timeout) | 等待的条件得到满足 |
<R> R | wait(SearchCondition<R> condition, long timeout) | 等待的条件得到满足 |