实战iOS端APP实现苹果应用内支付(IAP)(附代码)

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本文以实战图文超详细讲解用uni-app开发的iOS版App如何实现苹果应用内支付(IAP,即In-App Purchase,苹果APP内购买项目),实际上跟直接用原生做的一样,只是uni-app离线SDK帮我们封装好了原生代码,你还是可以从本文获取到相关配置和实现方法的,最后还附上相关带有优化提示的相关代码呢!

本文以读者已具备苹果开发者等条件,不清楚怎么注册苹果开发者账号等可以看看我的iOS系列文章

关于苹果应用内支付(IAP)相信不用我多说,大家都知道为什么要接入它,所有虚拟产品、服务都必须接入IAP否则APP上架审核的时候会被拒绝回来,只要你代码有引入第三方支付就算没显现来也会被拒绝存在隐藏功能(We noticed that your app may contain hidden features, functionality, or content.)。所以只能乖乖接入In-App Purchase。

之前为了搞这个我也是花了很多时间去摸索,包括在uni-app官方群等寻找帮助,结果不是没搭理就是不清楚,反正都无果,最后还是凭着自己超强的研究能力和悟性摸索出来的,新手估计要花更多时间和精力也不一定能摸索出来,因为这个东西是老外设计的,他们的思维模式跟我们很不同,很多东西他们都设计得比较委婉、优雅,你必须得先理解他们的设计思路才能使用他们做出来的东西。另外,一手文档什么的都是英文,反正各种坑......最后效果如下图:

个人网站有更多原创文章,原文链接:https://www.xubingtao.cn?p=2689

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uniapp开发环境下,如果你需要在iOS应用实现支付功能,你需要使用苹果内购支付。这是因为苹果要求所有在App Store上架的应用,如果应用中涉及虚拟商品的购买,必须使用苹果内购支付,并且不能使用其他支付方式,如微信、支付宝等支付SDK。这是苹果的审核规定,如果违反规定,应用有可能被下架。\[1\] 与其他支付方式相比,苹果内购支付在技术实现上没有本质区别,都属于支付渠道的一种。然而,由于苹果服务器的原因,使用苹果内购支付可能会遇到一些特殊问题,例如回调时间长甚至没有回调、掉单、回调异常等情况。这些问题在uniapp的开发环境下尤为突出,因为uniappiOS上没有超时的回调机制。\[3\] 因此,如果你在uniapp开发中需要实现iOS支付功能,你需要注意处理这些特殊问题,并寻找解决方案来确保支付的稳定性和可靠性。\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【iOS内购支付Uniapp拉起苹果内购支付注意事项、实现步骤以及踩过的坑(手把手教程)](https://blog.csdn.net/m0_46983722/article/details/129305869)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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