自己对与螺旋矩阵算法的一些见解

一直对一些算法很有兴趣,今天就跟大家分享下螺旋矩阵的算法

看了别人很多的方法,自己总结了一下,对其中不好的地方通过自己的想法修改了一下

所以只是供大家一起交流交流,但由于才疏学浅,定有不足之处,望各位不吝赐教,呵呵O(∩_∩)O~



进入正题

下面是我画的一个结构图











首先对这个图做个解释,我是将其分为四个区块对其逐个赋值的,中间的方块的意思是如果矩阵的基数(也就是改螺旋矩阵的矩形个数,如果是奇数除去中间的一个数字)是一个奇数则存在中间这个数,偶数则不存在,大家可以在图纸上画画看的,还有一点,就是第一区块是整行的元素赋值,从头到尾都负责到底,而其他区块只是从头一个都倒数第二个(举个例子,比如基数是3,第一行要赋值的元素就是1,2,3而第二区块就是对4进行赋值,第三区块就是5,6,后面依次类推

第一区块:赋值的时候是行数不变,列数在变

第二区块:列数不变,行数在变

第三区块:同第一区块

第四区块:同第二区块


整个流程也清楚了,接下来就是代码实现

#include <stdio.h>
#define N 20
int main(void)
{
	int i,j,k,base=1,n;
	int a[N][N]={0};
	printf("请输入你想要得到几阶矩阵:\n");
	scanf("%d",&n);
	for(k=0;k<n/2;k++)     //n/2为矩阵的矩形数目
	{
		for(i=k;i<=n-1-k;i++)//第一区块
			a[k][i]=base++;;
		for(j=k+1;j<n-1-k;j++)//第二区块
			a[j][n-1-k]=base++;
		for(i=n-1-k;i>k;i--)//第三区块
			a[n-1-k][i]=base++;
		for(j=n-1-k;j>k;j--)//第四区块
			a[j][k]=base++;
		if(n%2==1)
			a[(n-1)/2][(n-1)/2]=base;//为基数是奇数的矩阵的中心点进行赋值
	}
	//输出矩阵
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<n;j++)
			printf("%-4d",a[i][j]);
		printf("\n");
	}
	return 0;
}  

效果输出如下所示

基数是奇数的矩阵


基数是偶数的矩阵


个人总结,可能存在某些缺漏之处,请各位多多指教,呵呵

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