java_实现一个摸奖程序(数组、随机数、容器(map,list),面向对象)

//粗糙版:

package experiment11.exp4;/*
*/

import java.util.*;

/**
 * 实现一个摸奖程序,
 * 在控制台输入 任意一个正数字(整数), 按回车出现一个奖品,
 * 
由于数太多,用随机数数组代模拟。
 * 输入0退出程序。
 * 假设程序中存储有500个奖品,每个奖品都有2件,
 * 每次抽奖只能抽一次,取走1件奖品,奖品抽完后就不再出现。
 * <p>
 * 请编写代码实现。
 * 要求:
 * 1)输入1000个数字,奖品全部抽完;
 * 2)单词从{a,b,c,d,e,f….,z}中随机产生,
 * 每个奖品名称包含10个字母,奖品名称不重复。
 */

public class Lottery {
    public static void main(String[] args) {
        //存储随机数
        int[] intArray=new int[1000];
        //存储生成的奖品
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        //用list有序化。
        // List<Map<String,Integer>> list =new ArrayList<>();
        List<Tuple> list = new ArrayList<>();
        /**统计奖品种类数目*/
        int count = 0;
        for (int i = 0; count < 500; i++) {
            String name = generateNames();
            if (map.containsKey(name)) {
                continue;
            } else {
                map.put(name, 2);
                // System.out.println(name);
            }
            count++;//不要忘记!!
        }//endFor
/**java.util.ConcurrentModificationException
 * 注意迭代器中不能修改*/
        /*将map中的键值对搬到list中*/
        for (String name : map.keySet()) {
            list.add(new Tuple(name, map.get(name)));
        }
        //System.out.println(map);监视一下。
        //得到随机数组。
        generateTestData(intArray);
        intArray[999]=0;//在1000个必须结束(当然你可以通过控制随机数从1开始1去取。
        //表示当前剩余的奖品数。
        int totalPrizeNumber=list.size()*2;
        //模拟抽奖。
        //读入数字
//        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("任意一个正数字(整数), 按回车出现一个奖品,输入0退出程序。");
//        int number = scanner.nextInt();
        //int number = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
        int number,i=0;
        while (true) {
            number=intArray[i++];
            System.out.println(number);
            if (number == 0) {
                break;
            } else {
                String name;
                Tuple tuple=list.get((int)(Math.random()*list.size()));
                System.out.println(name=tuple.getName());
                tuple.setNumber(tuple.getNumber()-1);

                if(tuple.getNumber()==0){
                    list.remove(tuple);
                }
            }

            System.out.println("当前剩余"+totalPrizeNumber--+"个奖品("+list.size()+"种不同中类的奖品)"+"任意一个正数字(整数), 按回车出现一个奖品,输入0退出程序。");
            //number = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
             //number = scanner.nextInt();

        }
    }//endMain

    //generateNames()
    static String generateNames() {
        //生成奖品(名)
        char[] prizeName = new char[10];
        int countChar = 0;
        for (int i = 0; countChar < 10; i++) {
            double randomNumber = Math.random();
            /*int numberBetween1_100 = (int) (100 * randomNumber + 23);
            if (numberBetween1_100 >= 97 && numberBetween1_100 <= 122) {
                prizeName[countChar++] = (char) (numberBetween1_100);
            }*/
            int numberBetween1_100 = (int) (97+ 26*randomNumber );//生成指定范围[a,b]内的随机数整数的技巧
            if (numberBetween1_100 >= 97 && numberBetween1_100 <= 122) {
            
//更好的写法是:>='a'&& <= 'z';这不仅直观而且不需要记忆ascii码(实在不行,那就强制转换为(int)'a'之类的。
                prizeName[countChar++] = (char) (numberBetween1_100);
            }
        }//endFor
        return String.valueOf(prizeName);
    }
    static public void generateTestData(int[] intArray_){
        //int [] intArray=new int[1000];
        for (int i = 0; i < 999; i++) {//保留一个
            intArray_[i]=(int)(1+Math.random()*1000);//这虽然无法去重,但可以保障不为0
        }
        return;
    }
}//endClassLottery


//改进版:

package experiment11.exp4;/*
*/

import java.util.*;



public class Lottery {
    public static void main(String[] args) {
        //存储随机数
        int[] intArray=new int[1001];
        //存储生成的奖品
        Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
        //用list有序化。
        // List<Map<String,Integer>> list =new ArrayList<>();
        List<Tuple> list = new ArrayList<>();
        /**统计奖品种类数目*/
        int count = 0;
        for (int i = 0; count < 500; i++) {
            String name = generateNames();
            if (map.containsKey(name)) {
                continue;
            } else {
                map.put(name, 2);
                // System.out.println(name);
            }
            count++;//不要忘记!!
        }//endFor
/**java.util.ConcurrentModificationException
 * 注意迭代器中不能修改*/
        /*将map中的键值对搬到list中*/
        for (String name : map.keySet()) {
            list.add(new Tuple(name, map.get(name)));
        }
        //System.out.println(map);监视一下。
        //得到随机数组。
        generateTestData(intArray);
        intArray[1000]=0;//在1001次个必须是结束指令0(当然你可以通过控制随机数从1开始1去取。
        //表示当前剩余的奖品数。
        int totalPrizeNumber=list.size()*2;
        //模拟抽奖。
        //读入数字(或用随机数组模拟输入)
//        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("任意一个正数字(整数), 按回车出现一个奖品,输入0退出程序。");
//        int number = scanner.nextInt();
            //int number = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
        int number,i=0;
        while (true) {
            number=intArray[i++];
            //打印出来,以便于模拟输入(数字)
            System.out.println(number);
            if (number == 0) {
                break;
            } else {
                String name;
                Tuple tuple=list.get((int)(Math.random()*list.size()));
                System.out.println(name=tuple.getName());
                tuple.setNumber(tuple.getNumber()-1);

                if(tuple.getNumber()==0){
                    list.remove(tuple);
                }
            }

            System.out.println("当前剩余"+(--totalPrizeNumber)+"个奖品("+list.size()+"种不同中类的奖品)"+"任意一个正数字(整数), 按回车出现一个奖品,输入0退出程序。");
            //number = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
             //number = scanner.nextInt();

        }
    }//endMain

    //generateNames()
    static String generateNames() {
        //生成奖品(名)
        char[] prizeName = new char[10];
        int countChar = 0;
        for (int i = 0; countChar < 10; i++) {
            double randomNumber = Math.random();
            /*int numberBetween1_100 = (int) (100 * randomNumber + 23);
            if (numberBetween1_100 >= 97 && numberBetween1_100 <= 122) {
                prizeName[countChar++] = (char) (numberBetween1_100);
            }*/
            int numberBetween1_100 = (int) (97+ 26*randomNumber );//生成指定范围[a,b]内的随机数整数的技巧
            if (numberBetween1_100 >= 97 && numberBetween1_100 <= 122) {
                prizeName[countChar++] = (char) (numberBetween1_100);
            }
        }//endFor
        return String.valueOf(prizeName);
    }
    static public void generateTestData(int[] intArray_){
        //int [] intArray=new int[1000];
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {//保留一个
            intArray_[i]=(int)(1+Math.random()*1000);//这虽然无法去重,但可以保障不为0
        }
    }
}//endClassLottery



package experiment11.exp4;

 class Tuple {
     String name;
     int number;

     public String getName() {
         return name;
     }

     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     }

     public void setNumber(int number) {
         this.number = number;
     }

     public int getNumber() {
         return number;
     }

     public Tuple(String name, int number) {
         this.name = name;
         this.number = number;
     }
 }

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