对于C++17标准,if和switch语句有以下新形式:
- if (init; condition)
- switch (init; condition)
初始语句支持定义多个相同类型的变量,条件语句可以是任何条件,不限于以变量值作为判断条件。
对于初始语句定义的变量,在if-else及switch-case部分都可见,而在if和switch的外层作用域不可见,如此能够缩小变量作用域。
#include <random>
#include <ctime>
#include <iostream>
int main()
{
std::default_random_engine randomEngine;
randomEngine.seed(static_cast<unsigned>(time(nullptr)));
using std::cout;
if (auto num = randomEngine(); num & 0x01)
cout << "The " << num << " is singular.";
else
cout << "The " << num << " is even.";
return 0;
}
新语法init statement for if/switch很有趣,可以在if/switch语句内部绑定和处理函数返回值。
在17标准之前,if和switch语句虽然也可以定义变量,不过仅限单个变量,并且以变量值作为判断条件。
除此之外,为避免污染外层作用域,通过花括号技巧(即代码块)来缩短变量生命周期。
#include <random>
#include <ctime>
#include <iostream>
int main()
{
std::default_random_engine randomEngine;
randomEngine.seed(static_cast<unsigned>(time(nullptr)));
using std::cout;
{
auto num = randomEngine();
if (num & 0x01)
cout << "The " << num << " is singular.";
else
cout << "The " << num << " is even.";
}
return 0;
}