引用变量


引用是已定义变量的别名。引用变量的主要用途是用作函数形参。通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据,而不是其拷贝。

1 创建引用变量

int  rats  =101;

int& refRats =rats;

那么:&rats == &refRats.

引用更接近于const指针,必须在创建时进行初始化,一旦与某个变量关联起来,就一直绑定。

因此,int & refRats = rats; 是 int * const pr = & rats; 的伪装表示。角色refRats与*pr相同。

 

示例:

int rats = 101;

int*pt = &rats;

int&refRats = *pt;

那么:&refRats == &rats

 

2 引用用作函数参数

double  cube(double a){ a *=a*a; return a;}

double  refCube(double& a){a *=a*a; return a;}

double x = 3.0;

double r1 = cube(x);//r1=27, x = 3

double r2 = refCube(x);//r2= 27, x= 27

调用:refCube(x + 3.0)不合理,因为x+3.0不是一个变量。程序将创建一个临时的无名变量,并将其初始化为表达式 x+3.0的值。然后a将成为该临时变量的引用

 

临时变量、引用参数和const:

如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量。仅当参数为const引用时,C++才允许这样做

         如果引用参数是const,编译器将在如下两种情形下生成临时变量:

l   实参类型正确,但不是左值。

l   实参类型不正确,但可以转换为正确的类型。

double refCube2(const  double& ra){return ra*ra*ra;}

long edge = 5L;

refCube2(edge);

refCube2(1);

为何对const引用的限制是合理的?

答:引用申明为const表明该函数的目的只是使用传递的值,而不是修改它们。因此,临时变量不会造成不利的影响。

 

3 将引用用于结构

         引用非常适合用于结构和类,引入引用主要是为了用于这些类型的,而不是基本的内置类型。

struct sysop{ }

constsysop& use(sysop&  sysopref);//const禁止返回的引用作为左值。

sysop looper,copycat;

copycat =use(looper);//如果函数返回一个结构,use的返回值将被复制到一个临时返回单元中,然后该时时返回的存储单元的内容将被复制到copycast中。返回引用,效率更高。

         注意:避免返回当函数终止时不再存在的内存单元引用。

 


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