引用是已定义变量的别名。引用变量的主要用途是用作函数形参。通过将引用变量用作参数,函数将使用原始数据,而不是其拷贝。
1 创建引用变量
int rats =101;
int& refRats =rats;
那么:&rats == &refRats.
引用更接近于const指针,必须在创建时进行初始化,一旦与某个变量关联起来,就一直绑定。
因此,int & refRats = rats; 是 int * const pr = & rats; 的伪装表示。角色refRats与*pr相同。
示例:
int rats = 101;
int*pt = &rats;
int&refRats = *pt;
那么:&refRats == &rats
2 引用用作函数参数
double cube(double a){ a *=a*a; return a;}
double refCube(double& a){a *=a*a; return a;}
double x = 3.0;
double r1 = cube(x);//r1=27, x = 3
double r2 = refCube(x);//r2= 27, x= 27
调用:refCube(x + 3.0)不合理,因为x+3.0不是一个变量。程序将创建一个临时的无名变量,并将其初始化为表达式 x+3.0的值。然后a将成为该临时变量的引用。
临时变量、引用参数和const:
如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量。仅当参数为const引用时,C++才允许这样做。
如果引用参数是const,编译器将在如下两种情形下生成临时变量:
l 实参类型正确,但不是左值。
l 实参类型不正确,但可以转换为正确的类型。
double refCube2(const double& ra){return ra*ra*ra;}long edge = 5L;
refCube2(edge);
refCube2(1);
为何对const引用的限制是合理的?
答:引用申明为const表明该函数的目的只是使用传递的值,而不是修改它们。因此,临时变量不会造成不利的影响。
3 将引用用于结构
引用非常适合用于结构和类,引入引用主要是为了用于这些类型的,而不是基本的内置类型。
struct sysop{ }
constsysop& use(sysop& sysopref);//const禁止返回的引用作为左值。
sysop looper,copycat;
copycat =use(looper);//如果函数返回一个结构,use的返回值将被复制到一个临时返回单元中,然后该时时返回的存储单元的内容将被复制到copycast中。返回引用,效率更高。
注意:避免返回当函数终止时不再存在的内存单元引用。