golang泛型介绍

什么是泛型

首先来说说什么是泛型,泛型其实是一个很宽泛的概念。本文中的泛型特指计算机编程语言中的泛型, 即编程语言中的函数,方法,类定义等与特定的类型参数无关,相关的函数,方法和类的实例化是根据具体的调用参数来进行。泛型是和编译紧密相关的技术,尤其是针对 golang 这种静态类型的语言来说,更是如此。

为什么要实现泛型

作为一种提高编程效能的基本范式,目前市面上主流的编程语言都已经早早支持了泛型,比如 C++ 的 template, Java 的类型擦除技术等,其主要目的都是为了最大限度的避免重复代码,利用编译器来做类型检查,避免额外的装箱/拆箱等操作,来提高程序的性能。泛型最常用的地方就是集合类库,使得集合类针对不同的类型能够复用,并且最大化开发者的费效比,减少维护成本。

泛型可以为我们提供强大的构建块,让我们可以更轻松地共享代码和构建程序。泛型编程意味着编写函数和数据结构,其中一些类型留待以后指定。例如,我们可以编写一个对某种任意数据类型的切片进行操作的函数,其中实际数据类型仅在调用该函数时指定。或者,您可以定义存储任何类型值的数据结构,在创建数据结构的实例时指定要存储的实际类型。

Golang 泛型现状

go1.17之前,社区之前也有很多的努力和尝试,包括各种泛型提案和实现方式,但最后都被否决了。

Golang 核心作者给出的解释是泛型并不是不可或缺的特性。属于重要但不紧急,应该把精力集中在更重要的事情上,例如 GC 的延迟优化,编译器自举等。

go1.17中接受了社区的提议,具体细节在这https://github.com/golang/go/issues/43651

go1.18beta 于 2021年12月15日发布,引入了泛型。1.18正式版本计划2022年2月发布。

go 1.18beta1是第一个包含Go对使用参数化类型的泛型代码的新支持。从Go 1 发布以来,泛型是Go最重要的变化,也是1.x版本之后给你带来的最大的单一语言更改。

golang 泛型示例

环境准备

安装go1.18beta1,下载地址: https://golang.google.cn/dl/。

安装后同步设置环境变量 GOROOT,GOBIN。

通过内置的约束来实现

使用any约束,实现一个简单的函数:

func Print[T any](s []T) {
       for _, v := range s {
              fmt.Println(v)
        }
 }

这里的[T any]即为类型参数,意思是该函数支持任何类型的 slice 。但是在调用该函数的时候,需要显式指定类型参数类型。类型在调用出需要显式指定,以便编译器可以推断出实际的类型。

Print([]string{"Hello, ", "World\n"})

显式指定类型调用:

Print[string]([]string{"One, ", "Two\n"})

使用 comparable 约束类型。 comparable 是一个编译器内置的特定的扩展接口类型,该类型必须支持“==“ 方法。
使用comparable约束实现Sum:

func SumIntsOrFloats[K comparable, V int | float64](m map[K]V) V {
    var s V
    for _, v := range m {
        s += v
    }
    return s
}

对其调用:

    ints := map[string]int{
        "first":  34,
        "second": 12,
    }

    floats := map[string]float64{
        "first":  35.98,
   
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### 回答1: 在Golang中,泛型接口是一种接口类型,可以用于处理不同类型的数据。泛型接口在编程中非常有用,因为它允许我们编写可重用、灵活的代码,而无需针对特定类型进行硬编码。 在Golang中,泛型接口可以通过使用空接口(`interface{}`)来实现。空接口是一个没有任何方法的接口,可以接受任何类型的值。通过使用空接口,可以实现泛型的功能,使得接口可以接收任何类型的数据。 使用泛型接口,我们可以在不改变接口定义的情况下,接受不同类型的参数。例如,我们可以定义一个泛型接口`Container`,用于表示一个可以容纳不同类型元素的容器。这个接口可以定义添加元素、删除元素以及获取元素等方法。 使用泛型接口的好处是可以编写灵活的代码,尽可能减少重复代码的编写。由于泛型接口可以处理多种类型的数据,我们可以将相同的逻辑应用于不同的数据类型,实现代码的重用。 然而,目前Golang没有原生支持泛型接口的功能,因此在实现泛型接口时可能需要一些额外的代码处理。一种常见的做法是使用类型断言来判断接口的实际类型,然后进行相应的操作。 总而言之,虽然Golang没有内置的泛型功能,但通过使用空接口和类型断言,我们可以实现泛型接口从而处理不同类型的数据,提高代码的重用性和灵活性。 ### 回答2: Go语言是一种静态类型的编程语言,其最近的版本Go 1.18中引入了泛型接口的概念。泛型指的是在编写代码时不指定具体类型,而是允许使用者在使用时根据自己的需求来指定具体的类型。 在传统的面向对象编程中,常用的接口表示方式是通过接口类型断言来判断对象是否实现了某个接口。但是这种方式在处理不同类型的数据时需要进行类型转换,不够灵活且有一定的性能损耗。 而泛型接口则可以在接口定义时使用类型参数,通过类型参数来指定接口的具体类型。这样一来,在使用时就可以直接将对应类型的数据传入接口中,无需进行类型转换。 泛型接口的引入为Go语言提供了更加灵活和高效的编程方式。通过泛型接口,我们可以编写更加通用和复用的代码。它还能帮助我们更好地约束函数和数据类型之间的关系,提高代码的健壮性和可读性。 不过需要注意的是,泛型接口的引入也会带来一定的复杂性。在使用泛型接口时,我们需要仔细考虑类型参数的合理性和边界条件,并且需要充分测试以确保代码的正确性。 总之,引入泛型接口是Go语言进一步发展的一大步。它提供了更多的编程方式,并且可以在一定程度上简化代码和提高效率。希望未来随着泛型接口的进一步成熟和普及,我们可以看到更多高质量、灵活和通用的Go代码。

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