Opencv -- 15随机数与随机颜色

随机数产生器RNG

一、RNG::RNG (构造函数)

形式一

RNG::RNG()

形式二

RNG::RNG(uint64 state)
参数:	
state – 用于初始化RNG64位值

上面的两个形式都是RNG的构造函数。
第一种形式将状态设置为某个预定义值,等于 232 - 1。
第二种形式将状态设置为指定的值。但如果你传递的参数为 0,那将使用第一种形式来避免奇异的随机数序列(全为0)

二、RNG::next – 返回下一个随机数的值

unsigned int RNG::next()
该方法使用MWC算法更新状态并返回下一个32位随机数。
void QuickDemo::random_drwing()
{
	RNG rng;
	while (true)
	{
		int c = waitKey(1000);
		if (c == 27)
		{
			break;
		}
		int  b = rng.next();
		cout << b << endl;
	}
}

三、RNG::next – 返回下一个随机数的值

int RNG::uniform(int a, int b)
float RNG::uniform(float a, float b)
double RNG::uniform(double a, double b)
返回从均匀分布[a,b)中抽样的下一个随机数。
Parameters:	
a – 下边界(包含)
b – 上边界(不包含)

运用上面的随机函数做一个测试:

#include <iostream>
#include "15_opencv_mat.h"

using namespace std;

void QuickDemo::random_drwing()
{
	Mat canvas = Mat::zeros(Size(512,512),CV_8UC3);
	int w = canvas.cols;
	int h = canvas.rows;

	RNG rng;
	while (true)
	{
		int c = waitKey(100);
		if (c == 27)
		{
			break;
		}

		int x1 = rng.uniform(0, w);//在[0, w)中产生一个随机数
		int y1 = rng.uniform(0, h);
		int x2 = rng.uniform(0, w);
		int y2 = rng.uniform(0, h);
		int  b = rng.uniform(0, 255);
		int  g = rng.uniform(0, 255);
		int  r = rng.uniform(0, 255);//在[0, 255)中产生一个随机数

		//canvas = Scalar(0, 0, 0);//当每次只显示一条线段时取消注释
		line(canvas, Point(x1, y1), Point(x2, y2), Scalar(b, g, r), 2, LINE_AA, 0);
		imshow("随机绘制演示", canvas);
	}
}

运行结果如下:
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