绘图类基础知识
1、QPainter – 用来进行绘画的操作类。
使用绘图类,需要需要添加头文件 #include <QPainter>
2、QPaintDevice – 绘画设备的基类。
在窗体里面能够用于绘图的设备类:QWidget、QPixmap、QImage
3、paintEvent – 绘画事件。
在帮助文档中搜索 QWidget,然后点击 Protected Functions。
使用时,需要在子类中重写 paintEvent 这个事件函数,这样当程序运行,窗体显示的时候,paintEvent这个函数就会被自动调用。
4、绘图类在使用上的理解
我们在使用画家类 QPainter 时,通过构造函数来实现它的一个对象。这个构造函数需要一个参数,这个参数是用来指定绘图设备的。那什么是绘图设备呢,QPainter 可以理解为是一个人,画家作画需要一个载体,这个载体可以是一张纸,也可以是黑板,这里的参数 this 就相当于是黑板或者纸。画家会把对应的图片给显示到 this 这个对象上。但是这个参数必须是一个绘图设备类,在QT中所有的窗口都可以看成是一个绘图设备。当程序运行,窗体显示的时候,paintEvent 这个函数就会被自动调用。
void myButton::paintEvent(QPaintEvent *ev)
{
QPainter p(this);
xxx;
}
5、使用画家绘制图片的方法可参考文章: https://blog.csdn.net/xuechanba/article/details/123364195中的代码.