大意:每次给你一个点的横纵坐标变化值,求有多少点在多边形上,有多少点在多边形内,和多边形的面积。
思路:Pick定理。
一个计算点阵中顶点在格点上的多边形面积公式:S=a+b÷2-1,其中a表示多边形内部的点数,b表示多边形边界上的点数,s表示多边形的面积。
#include <map>
#include <stack>
#include <queue>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <limits.h>
#include <algorithm>
#define LL long long
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
#define max3(a, b, c) (a>b?max(a, c):max(b, c))
#define min3(a, b, c) (a<b?min(a, c):min(b, c))
#define max4(a, b, c, d) max(max(a, b), max(c, d))
#define min4(a, b, c, d) min(min(a, b), min(c, d))
#define eps 1e-9
#define INF 1 << 30
using namespace std;
int T, n;
int cnt, Ans, a, b;
struct Point
{
int x, y;
} N[105];
int Area(Point a, Point b)
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
int gcd(int a, int b)
{
if(b == 0)
{
return a;
}
else
{
return gcd(b, a%b);
}
}
void Solve()
{
int T;
scanf("%d", &T);
for(int p = 1; p <= T; ++p)
{
scanf("%d", &n);
Ans = cnt = N[0].x = N[0].y = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{
scanf("%d%d", &a, &b);
N[i].x = N[i-1].x+a;
N[i].y = N[i-1].y+b;
Ans += Area(N[i], N[i-1]);
cnt += gcd(abs(a), abs(b));
}
Ans = abs(Ans);
printf("Scenario #%d:\n", p);
printf("%d %d %.1lf\n\n", (Ans-cnt+2)/2, cnt, Ans*0.5);
}
}
int main(void)
{
freopen("data.in", "r", stdin);
//freopen("data.out", "w", stdout);
Solve();
return 0;
}