POJ 1673 EXOCENTER OF A TRIANGLE(求三角形的垂心)

博客原文地址:http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/40654421


EXOCENTER OF A TRIANGLE


题目大意:一个三角形,以它的每一条边为边各画一个正方形,将各正方形的顶点连起来,将连线的中点与三角形的顶点分别相连并延长,延长线交于一点,求交点的坐标。

如图:



解题思路:其实这个题代码不是很长,就是求三角形的垂心,但关键的问题就是怎么证明这个交点是三角形的垂心。

这就需要作辅助线了,作A点关于K点的对称点A',连接A'D、A'K,如图。


证明:

∵AK = A'K  DK = GK ∠6 = ∠7

根据(SAS)   ∴△AGK≌A'GK

∴∠1 = ∠4

又∵∠1 + ∠2 + ∠3 = 180° 

∴∠2 + ∠3 + ∠4 = 180°

又∵∠3 + ∠4 + ∠5

∴∠2 = ∠5

又∵AD = AB  AG = AC

根据SAS ∴△ABC≌DAA'

∴∠3 = ∠8

又∵∠BAO + ∠3 = 90°   

∴∠BAO + ∠8 = 90°

∴∠9 = 90°


同理∠10 = ∠11 = 90°

∴点O为高线交点 为△ABC的垂心

证毕。


具体的代码部分就没有什么了

下面是代码:

#include <map>
#include <set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <limits.h>
#include <algorithm>
#define LL long long
//#define LL long long
#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))

using namespace std;

struct Point {
    double x, y;
} A, B, C;
struct Line {
    Point a, b;
} ;

Point intersection(Line u, Line v) {
    Point ret = u.a;
    double t = ((u.a.x-v.a.x)*(v.a.y-v.b.y)
               -(u.a.y-v.a.y)*(v.a.x-v.b.x))
              /((u.a.x-u.b.x)*(v.a.y-v.b.y)
               -(u.a.y-u.b.y)*(v.a.x-v.b.x));
    ret.x += (u.b.x-u.a.x)*t;
    ret.y += (u.b.y-u.a.y)*t;
    return ret;
}

Point perpencenter(Point a, Point b, Point c) {
    Line u, v;
    u.a = c;
    u.b.x = u.a.x-a.y+b.y;
    u.b.y = u.a.y+a.x-b.x;
    v.a = b;
    v.b.x = v.a.x-a.y+c.y;
    v.b.y = v.a.y+a.x-c.x;
    return intersection(u, v);
}

char s[1000010];

int main()
{
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--) {
        scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf", &A.x, &A.y, &B.x, &B.y, &C.x, &C.y);
        //printf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf\n", A.x, A.y, B.x, B.y, C.x, C.y);
        Point ans = perpencenter(A, B, C);
        printf("%.4lf %.4lf\n", ans.x, ans.y);
    }


    return 0;
}


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