- 博客(4)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
转载 在Cocos2d-JS 3.0开发的游戏中使用的 js 工具库总结
使用Cocos2d-JS 3.0开发游戏项目两三个月,积累了几个有意思的工具库,在此做一点小记。Date/Time在网络游戏中,不可避免地会使用到一些与日期和时间相关的功能,例如活动倒计时之类的。简单的做法是自己处理时间函数,或者使用 new Date() 来完成计算。但常常会遇到一些坑,导致各种异常。而且处理 strftime 之类的工作也没有想像中的容易。虽然 np
2014-09-23 10:13:53 623
转载 Cocos2d-x 3.0 开发(十一)3.0 alpha1文件结构变化
1、概述 coco2d-x alpha1发布了,其文件结构发生了不小的变化,我们一起来看一看。2、整体变化 从整体上看,文件结构规整了许多: 先前根目录中的架构工程都移动到了build中。所有生成的lib依旧在Debug.win32中,只不过从根目录移动到这个文件夹下。 cocos2d文件则
2014-09-16 14:28:00 358
转载 七、Cocos Studio学习必看
目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种:第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数稍高的时候就会需要大量的图片,消耗资源很大。第二种:是由Cocos2d-x提供的Action类来播放动画,这种动画是在帧循环中靠调整每次
2014-09-16 11:23:56 858
转载 js 数组对象的操作方法
转自 http://www.iteye.com/topic/294718 注意:以下是按操作来分类的,有的方法有多个用途,就有重复1、数组的创建var arrayObj = new Array(); //创建一个数组var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度var arrayO
2014-09-05 11:56:49 1811
apktool 2.1.1下载
2016-08-22
我所理解的Cocos2dx pdf 下载 地址
2016-01-16
交换机的配置
2013-07-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人