1.TCP和UDP

OSI网络七层模型

为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算器网络。有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。

各层的主要功能

低三层

  • 物理层:使原始的数据比特流能在物理介质上传输。
  • 数据链路层:通过校验、确认和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路。
  • 网络层:进行路由选择和流量控制。(IP协议)

说明:物理层和数据链路层解决两个端点直接的数据互通
如果互联网多节点直接的互通,这时候就出现网络层。

  • 传输层:提供可靠的端口到端口的数据传输服务(TC[/UDP协议)。承上启下

高三层

  • 会话层:负责建立、管理和终止进程之间的会话和数据交换
  • 表示层:负责数据格式转换、数据加密和解密、压缩的解压缩等
  • 应用层::为用户的应用程序提供网络服务

传输控制协议(TCP)

是Internet一个重要的传输层协议。TCP提供面向连接、可靠、有序、字节流传输服务。应用程序在使用TCP之前,必须先建立TCP连接。

握手机制

三次握手

1.客户端发送数据包等待服务端响应。
2.服务端针对当前消息确认请求。
3.收到服务端之后客户端建立连接,并且告诉服务端建立连接。

四次挥手
1.客户端发送请求给服务端关闭请求
2.服务端状态变为半关闭(处理完其他的数据之后在关闭),并且通知客户端
3.客户端收到消息之后,等待释放
4.服务端等待确认,客户端收到信息之后,等待一会并且通知服务端
5.服务端关闭之后,客户端等待一会儿关闭

用户数据报协议(UDP)

用户数据报协议UDP是internet传输层协议。提供无连接、不可靠、数据报尽力传输服务。

开发人员在UDP上构建应用,关注以下几点

1.应用进程更容易控制发送什么数据以及何时发送
2.无需建立连接
3.无连接状态
4.首部开销小

TCP 和 UDP 比较

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Socket编程

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函数定义

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