转自http://mishali525.blog.163.com/blog/static/1227932532009102591031729/
PS自由变换、液化滤镜 平转立教程
3D图像及摄影 2009-11-25 09:10:31 阅读257 评论0 字号:大中小 订阅
Photoshop平转立的方法很多,目前来看比较好的方法主要是自由变换+液化滤镜平转立(以下简称液化法)和灰度图+置换滤镜平转立(以下简称置换法)两种方法,二者各有优点,比如置换法容易操作,而且转换的效果比较逼真,而液化法能够实现很丰富、夸张的立体效果,当然,如果二者结合效果一定会非常的好,但是制作难度也要相应的增加很多。
笔者对液化法比较钟爱,因为在制作过程中可以随时观察到立体效果,也算是一种享受了~~下面就跟着笔者用液化法制作一幅平转立作品吧!
首先,制作平转立要挑选合适的图,主要看原图是否有丰富的层次,主体是否边缘清晰便于抠图,符合这两点的图都可以拿来练习。对于新手来说,3D动画人物还是比较合适的,这次我们来做一个永恒之塔里的美女。(33楼的朋友提供了清晰地大图,真热心,谢谢啦~)
首先,在Photoshop中打开原图后,通过 图像--画布大小 将图像的宽度向右扩大一倍,复制一个人物层留作抠图,并将原图和复制的图层并排放置,笔者习惯于将修改图放在右面,也就是将原图作为左图,手工制作的是右图,这样一来,在制作过程中可以随时对修改的效果进行预览(可以用眼睛直接看,也可以用观屏镜观看)。
接下来,分析下人物的层次结构,一般来说,主要可以分为 头部、胸部、身体、腿部、手臂、武器、附属服饰等,其中腿部、手臂、武器等又可以进行细分,因画而异。分析完毕之后,就可以利用Photoshop的钢笔工具或者多边形套索工具进行抠图处理。
注1:至于钢笔工具和多边形工具的使用这里不做详细介绍,只说一下二者的优劣:钢笔工具可以抠出很圆滑的曲线,但是初学者很难掌握它的用法,会增加抠图的难度;多边形套索工具易于掌握,但是对于弧线的勾勒有些捉襟见肘。鉴于这种3D建模的人物都是由三角形构成,边缘基本上都是折线,所以用多边形套索反而可以很准确的抠出。
注2:多边形套索工具配合Shift、Ctrl、Alt按键可以实现添加、减去选取的操作,方便对选区进行修改。
通过多边形套索工具,选择一个选区,进行剪切、粘贴操作,将人物的各个部位抠出,下图是笔者抠出的图层。
抠图的同时最好将各个图层进行命名,便于以后的查找修改。
笔者对液化法比较钟爱,因为在制作过程中可以随时观察到立体效果,也算是一种享受了~~下面就跟着笔者用液化法制作一幅平转立作品吧!
首先,制作平转立要挑选合适的图,主要看原图是否有丰富的层次,主体是否边缘清晰便于抠图,符合这两点的图都可以拿来练习。对于新手来说,3D动画人物还是比较合适的,这次我们来做一个永恒之塔里的美女。(33楼的朋友提供了清晰地大图,真热心,谢谢啦~)
![PS自由变换、液化滤镜 平转立教程 - mishali - mishali525 3D集锦 左眼(原图).jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/392424bcb080e80a8a7175c65c3e696a.png)
首先,在Photoshop中打开原图后,通过 图像--画布大小 将图像的宽度向右扩大一倍,复制一个人物层留作抠图,并将原图和复制的图层并排放置,笔者习惯于将修改图放在右面,也就是将原图作为左图,手工制作的是右图,这样一来,在制作过程中可以随时对修改的效果进行预览(可以用眼睛直接看,也可以用观屏镜观看)。
![PS自由变换、液化滤镜 平转立教程 - mishali - mishali525 3D集锦 snap002.jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c3babdf713339c4169c23cfeb2510f6a.png)
![PS自由变换、液化滤镜 平转立教程 - mishali - mishali525 3D集锦 snap003.jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9b58cea90d2fbe281cb79f7f598d6502.png)
接下来,分析下人物的层次结构,一般来说,主要可以分为 头部、胸部、身体、腿部、手臂、武器、附属服饰等,其中腿部、手臂、武器等又可以进行细分,因画而异。分析完毕之后,就可以利用Photoshop的钢笔工具或者多边形套索工具进行抠图处理。
注1:至于钢笔工具和多边形工具的使用这里不做详细介绍,只说一下二者的优劣:钢笔工具可以抠出很圆滑的曲线,但是初学者很难掌握它的用法,会增加抠图的难度;多边形套索工具易于掌握,但是对于弧线的勾勒有些捉襟见肘。鉴于这种3D建模的人物都是由三角形构成,边缘基本上都是折线,所以用多边形套索反而可以很准确的抠出。
注2:多边形套索工具配合Shift、Ctrl、Alt按键可以实现添加、减去选取的操作,方便对选区进行修改。
通过多边形套索工具,选择一个选区,进行剪切、粘贴操作,将人物的各个部位抠出,下图是笔者抠出的图层。
抠图的同时最好将各个图层进行命名,便于以后的查找修改。
![PS自由变换、液化滤镜 平转立教程 - mishali - mishali525 3D集锦 snap004.jpg](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/907ff1c2e29c7399b736e679d19f0a63.png)
抠图完成之后,我们就可以利用“对眼大法”或者观屏镜来进行各层次的初步定位。笔者一般都是直接看,观屏镜拿上拿下的很不方便,用选择工具选择相应的图层之后,按动键盘上的左右方向键对图层进行移动,往左移动会有出屏效果,往右移动会有入屏效果。(如果你修改的是左图那么方向相反,下同。)初步调整后如下图。![]() ![]() 此时图像已经错位,但是也有了不错的层次感。而有些图层还需要有斜向的纵深感,比如翅膀、武器等,这个时候,就需要Photoshop的自由变换出场了。选择需要修改的图层,然后按快捷键Ctrl+T,就可以进行自由变换操作,之后在图像上再次单击右键,可以调出自由变换功能菜单,我们主要用到的是缩放与斜切操作(默认的操作就是缩放)。(提示:不要改变垂直高度,包括后面的操作,这点很重要。) ![]() 具体的效果实现,笔者不做详细介绍了,只用几幅图来说明,大家可以实际操作体验下。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自由变换之后效果如下。 ![]() ![]() |