基于SSM的宠物领养系统设计与实现【附源码+文档】

💕💕作者: 米罗学长
💕💕个人简介:混迹java圈十余年,精通Java、小程序、数据库等。
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第1章 绪论

1.1 研究背景
随着经济的飞速发展,人们生活水平的提高,各类宠物似乎成为越来越多家庭的“必需品”,喂养宠物也成为他们日常生活的重要组成部分。人们养猫养狗的初衷也不再是看家门、捉老鼠,而是更倾向于将有限的时间和精力投入到养宠物的过程,以此丰富自己的生活,把宠物作为消遣、取乐的玩伴。但随着逐步掀起的养宠物热潮,诸多不便与之俱来。有相当一部分人在养了宠物以后,才知道一点都不轻松,不仅要遛弯陪伴,还有“狗拆家”“猫跑酷”等问题需要处理;也有人以为养宠物只需要支付日常的饮食开销,结果却发现,猫狗生一次病去医院的花销可能动辄成百上千元;还有一些主人确实是因为遭遇一些意外或者变故身不由己……种种原因最终导致了大量宠物宠被遗弃的情况。
流浪宠物居无定所无人看管,伤人事件屡屡发生,稍不注意就会造成狗伤行人的事件,且此类事件的数量与日俱增。据疾病预防控制局通报:2019年中国狂犬病发病数量为290例,死亡人数为276人;2020年中国狂犬发病数量为202例,同比下降30.3%;死亡人数为188人,同比下降31.9%;2021年,中国狂犬病发病数为157例,较上年减少了45例;死亡人数为150人,较上年减少了38人。狂犬病对人的致死率接近100%,发病率和死亡率虽呈逐年下降趋势但总体看来仍居高不下,形成的损失也进一步造成了经济纠纷。因此,流浪宠物管理是一个亟待解决的问题。另外,也有许多爱心人士想要收养宠物,而传统的宠物领养方式(电话领养或宠物收容所等)大多不太方便,存在时间、距离、费用等顾虑。因此,本项目的出发点就是为了更有效地解决宠物弃养问题,结合线下宠物领养站建立一个宠物领养系统,减少流浪宠物数量并方便爱心人士领养。
1.2 研究现状分析
宠物是我们日常生活中所接触较多的动物,宠物类管理系统目前也是比较流行的,还有一些动物救助管理系统,也是类似的,通过信息化技术水平的手段来对宠物进行综合性的管理,给宠物寻找一个温暖的家。目前,无论是国外还是国内式对于宠物管理系统的开发都是比较热衷的。最初欧美国家信息化水平发展迅速,对于动物的管理比较早,运用信息化手段,应用到动物管理上,为城市的管理减轻了负担。而我国近几年,很多家庭都会选择宠物领养,或者一种心灵上的寄托,或是生活中的玩伴。所以宠物领养类系统也是比较受到众人的追捧的,很多家庭都会在宠物类系统上选择合适的宠物进行领养,也是目前较为一种流行的,实现跨区域性的宠物领养方式。
1.3 主要研究内容
本次论文是以宠物领养管理系统为课题进行研究,本问从系统的开发背景出发,研究系统开发的意义,并对本次宠物领养管理系统开发所运用到技术进行简述;立足于宠物领养管理系统,从系统需求,系统设计,系统实现和系统测试四个模块,进行逐一的深入分析,并画出对应的功能结构图,实体图和流程图等。在最后进行综合性的总结工作。

第2章 开发工具及相关技术介绍

2.1 Java语言
人能够驾驭多种语言,但计算机科学家通晓的大多数是编程类语言,它并不是人们常用的语言,比方说C语言、python、Java语言等等。尤为突出和优秀的当属Java语言,它提供了良好的机制,让相对应的服务器和组件结合在一起运行,使得系统的搭建稳固实用、开发高效、维护起来更加便利。是目前程序开发的主要语言,也是大学期间计算机专业必学的专业课程之一。
2.2 SSM框架
SSM是SpringMVC+ Spring+ Mybatis,这三种架构都有自己独特的优点,如果将它们结合起来,一定会产生巨大的火花。在不花费太多精力的情况下,开发者就可以开发 Web应用了,并且该软件具有层次分明、升级更新操作不会对正常使用造成任何的干扰,并且允许多次使用。SpringMVC将各个模块分开,Spring使得开发更加的灵活和便捷,利用Mybatis可以让开发人员可以通过Mybatis来控制物体,每个级别都有详细的工作;并且可以在不同级别上进行分离,使您的编码变得更有弹性。这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求。
2.3 MySQL数据库
人们现在便利的生活离不开社会的发展和进步:虚拟成像技术被应用到学校教室的投影仪,数码相机的原理用到了光电检测技术。例如大型卖场货物进出库的记录要用到一个信息仓库,这个信息仓库就是数据库,数据库是设计系统必不可少的一个的存储数据的重要工具。
2.4 B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果,不需要考虑不停装软件的问题。与之对应的是C/S架构,C/S架构是基于客户端和浏览器模块,在平时的程序开发中运用到并不多,适用于特定的系统主体环境,例如常见的超市管理系统,美容美发管理系统类型的。
2.5 Tomcat服务器
Tomcat软件是在一个开放的、参与式的环境中开发的,许多人都喜欢使用它。可以单独地应用,但不能用于高并发性存取。这是程序员用来对服务器页面进行测试的小型服务连接器。Tomcat服务器的性能稳定、容易上手、不需要消费即可获得等,这些益处抓住开发者的眼球,使用者擢发难数。本次设计运用的是SSM框架,是需要Tomcat服务器支持的,而Springboot框架则不需要单独的配置Tomcat服务器,在Springboot框架中则内涵Tomcat服务器,简化了系统的配置步骤。

第3章 系统分析

3.1可行性分析
本文在B/S模型基础上,利用 Java、JSP技术,采用MySQL数据库和IDEA开发环境来实现宠物领养系统开发,从整体上讲,主要包括三个部分。
3.1.1技术可行性
技术是实现系统运行的重要组成部分,首先,在预期的时间内,预期想要实现的功能是否能够实现,在最初额开发设计上是否会遇到难以解决的难题,系统设计完成之后是否可以正常的实际应用,假如系统功能实现起来存在缺陷,在系统的维护上的难度会不会增加等。在前期大量的查阅资料以及自己学习的知识对本系统进行了严密的分析,使用的技术足以实现宠物领养系统设计的功能。其中,动态页面以JSP技术来实现,搭配灵活性极高的MySQL数据库,使用依赖性较低的模式,再加上稳固的服务器,这样的组合会使系统的运行效率明显提高。
3.1.2 经济可行性
项目中所用的大多数都是免费的开源软件,可以大大减少项目的投入,确保项目在启动阶段不会有任何的损失。尽量以最低的成本来满足客户的需要。节省了人力和设备的成本。宠物领养系统是个人单独开发,耗费较多的是个人时间,通过电脑和开发软件,就可以实现系统的开发,在经济费用上并不需要有所付出。
3.2 系统业务需求
对于宠物领养管理系统设计来说,明确业务需求是非常重要的。本文将该系统分为三大部分:访客用户,会员用户和后台管理员。现在对三个用户的业务需求做出如下说明:
在这里插入图片描述
3.2.2 会员用户
会员用户是指已经通过系统注册,登录系统成为会员用户,会员用户具备宠物信息浏览,宠物搜索,宠物信息查看,宠物评论管理,个人信息维护,领养管理,领养信息管理,私聊管理等功能。
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3.2.3 系统管理员
系统管理员拥有较高操作权限,负责整个宠物领养系统的运营和维护,管理员主要是对于系统前端宠物相关信息和新闻信息的管理,其主要拥有系统设置管理,用户管理,新闻管理,地区管理,品种管理,宠龄管理,领养信息管理,领养管理,宠物动态管理,宠物评论管理,私聊管理,宠物信息管理和管理员帐号管理。
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3.4功能模块流程图
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第4章 系统设计

4.1 系统功能设计
宠物领养管理系统在结构设计上,自己通过参考多个宠物类型系统,分析宠物领养管理系统的相关功能,并结合管理员权限和访客权限,研究对应的属性信息,通过借鉴加以创新。在本次设计中将宠物领养管理系统功能上,进行前后端模块划分。前端设计总共分为八个模块,包括首页,关于我们,宠物信息,领养信息,新闻信息,宠物动态 ,用户注册,后台管理。每个模块中都有对应的信息列表,访客可以查看宠物新闻动态,查看宠物信息和进行宠物信息的搜索、评论操作。宠物领养管理系统详细功能结构图,如图4-1。
在这里插入图片描述
4.2 数据库设计
4.2.1 概念结构设计
根据宠物领养管理系统的需求分析,本设计中实体集主要有宠物动态实体集,管理员实体集,用户实体集,新闻实体集,新闻分类实体集,评论实体集,轮播图实体集,宠物实体集,宠物领养实体集等。
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4.3.2 数据库表设计
根据宠物领养管理系统各个实体集,设计数据表结构表,对应实体集,总共涉及是一个数据库表,分别为admin管理员表, chongwudongtai宠物动态表,chongwupinglun宠物评论表,chongwuxinxi宠物信息表,lingyang宠物领养表,lingyanxinxi领养信息表,lunbotu轮播图表,pinglun评论表,yonghu用户表, xinwenfenlei新闻分类表,xinwenxinxi新闻信息表。各个表的数据结构如下所示。
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(此处省略………………………………………………)

第5章 系统实现

对于宠物领养系统的实现进行阐述,从系统登录模块和后台管理模块两部分入手,系统登录是三个不同角色权限的登录实现,后台管理系统则是根据系统设计实现对应的七大功能模块,运用良好的界面设计和编程结构来实现功能操作。
5.1 前端功能实现
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5.2 后台功能实现
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