原生JS版端口扫描器

1. 程序界面

1)目标输入框用于输入要扫描的主机的IP地址或域名,不填写会默认指向本机;

2)端口输入框中可以输入要扫描的端口,不同端口之间用逗号分隔,也支持输入端口范围,用横杠分隔(如1-10);

3)延迟输入框用于设置端口探测的超时时间,超时即意味着端口是关闭的;

4)扫描方式,支持Image和WebSocket两种方式;

2. 代码实现

// 端口扫描-Image
scanPort1 (port) {
  let timeout = this.timeout || 100
  let img = new Image()
  img.onerror = () => {
    if (!img) return
    this.loadingCount--
    img = undefined
    this.result += `${this.target}:${port}  open\n`
  }
  img.onload = img.onerror
  this.loadingCount++
  img.src = `http://${this.target}:${port}`
  setTimeout(() => {
    if (!img) return
    this.loadingCount--
    img = undefined
    this.result += `${this.target}:${port}  closed\n`
  }, timeout)
}
// 端口扫描-WebSocket
scanPort2 (port) {
  let timeout = this.timeout || 100
  let flag = false
  this.loadingCount++
  try {
    let mySocket = new WebSocket(`ws://${this.target}:${port}`)
    mySocket.onerror = (e) => {
      flag = true
    }
    mySocket.onopen = () => { flag = true }
    mySocket.onclose = () => { flag = true }
    mySocket.onmessage = () => { flag = true }
  } catch (err) {
    flag = true
  }
  setTimeout(() => {
    this.loadingCount--
    this.result += `${this.target}:${port}  ${flag ? 'open' : 'closed'}\n`
  }, timeout)
}

这两种方式都是通过判断请求是否超时来达到目的的,所以程序设置界面中的“延迟”的参数值也是很重要的,不宜过小也不宜过大,具体取值需要结合当前网络环境的快慢来定。

此外,细心的小伙伴可能已经发现了,这里使用的Image和WebSocket有个共同点,它们都属于前端常用的跨域方式。不受同源策略的制约,所以才可以用来扫描各种不同的域名。

最后,还写了一个网页版本的,效果是一样的。

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