jpcsp源码解读11:近期笔记

最近阅读代码主要牵涉到两个问题,一个是动态二进制翻译,一个是进程管理。

两个问题都很棘手,代码量大,复杂度高。今天主要备份一下关键笔记。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
启动运行流程:
用户点击 运行 按钮
RunButtonActionPerformed
RunEmu
emulator.RunEmu()
mainThread.start()
start就是调用该线程的run方法
Emulator.run()
如果使能动态二进制翻译
RuntimeContext.run()
-->getExecutable(processor.cpu.pc)
-->Compiler.getInstance().compile(address)
-->compile(address, getResetCount())
-->executable = analyse(context, address, false, instanceIndex)
-->context.analysedAddresses.add(pc)
  codeBlock.addInstruction(pc, opcode, insn, isBranchTarget, isBranching, branchingTo)
  executable = codeBlock.getExecutable(context)
-->compile(context)
-->prepare(context, context.getMethodMaxInstructions())
  compile(context, mv, codeInstructions)
  compile(context, mv, sequenceCodeInstruction.getCodeSequence().getInstructions())
否则,不使能动态二进制翻译,就单步执行
processor.step()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////


进程调度与进程切换:
ThreadManForUser.java(Initialise创建了第一个进程)
hleRescheduleCurrentThread
contextSwitch                   *************************关键函数,关于callback此处还有疑问**********************
internalContextSwitch
这个函数调用过程完成了操作系统层面的进程调度和上下文切换,在系统层的进程管理器中记录了新的运行态进程,并且根据该进程的描


述符更新了processor
internalContextSwitch最后调用了RuntimeContext.update
RuntimeContext.update
则是更新运行时上下文,将运行上下文切换到新进程。函数调用过程:
RuntimeContext.update
switchThread
switchRealThread
{
thread = new RuntimeThread(threadInfo)
thread.start()
-->thread.run()
-->RuntimeContext.runThread(this)
-->getExecutable(processor.cpu.pc)
-->executable = Compiler.getInstance().compile(address)


如果目标进程尚未创建运行时上下文,就在此时创建(也就是动态编译出可执行程序)
}

restoreContext中也调用了update操作,似乎与前述内容有重复


阅读更多
文章标签: callback thread
想对作者说点什么? 我来说一句

jpcsp模拟器win764位系统用补丁

2013年03月09日 16.04MB 下载

android 索尼psp模拟器源码

2014年02月14日 15.95MB 下载

JPCSP-r2214

2014年05月12日 30.23MB 下载

没有更多推荐了,返回首页

不良信息举报

jpcsp源码解读11:近期笔记

最多只允许输入30个字

加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!
关闭
关闭